“创造”或“冒险”force-gamemode=false# 强制(使用server.properties中的)游戏模式# force-gamemode=false (or force-gamemode is not defined in the server.properties)# prevents the server from sending to the client gamemode values other# than the gamemode value saved by the server during world creati...
**Flying is not enabled on this server** - 服务器开启了禁止飞行(即server.properties中的allow-flight=false),请联系服务器管理员解决。 **server is closing** - 字面意思,可能是服务器自动重启或进行了手动关闭。 **无效会话** - 服务器开启了正版认证(即server.properties中的online-mode=true),请联系...
修改了 online-mode=false, 适合想体验联机但是没有 minecraft 的账号的玩家。 默认同意 ELUA 为什不用环境变量 环境变量对 Docker 还是很友好的,但是反编译 minecraft-server-*.jar 发现这货根本没有从环境变量中读取配置 (getenv,getProperties),只能修改配置文件。 参考文章 配置文件详解(注意对应版本) 配置 配置...
⦁ whitelist.json 白名单 记得将Xbox验证关闭:在server.properties文件里的online-mode=true中的true改成false 关于修改服务器配置文件都在bedrock_server_how_to.html打开翻译一下就好了,官方文档 然后双击运行bedrock_server.exe,看到下面的信息就证明开服成功了 接下来尝试连接游戏,点击添加服务器,名称随便填,地址...
# Allowed values: "survival", "creative", or "adventure"# 允许值:“生存”、“创造”或“冒险”force-gamemode=false# 强制(使用server.properties中的)游戏模式# force-gamemode=false (or force-gamemode is not defined in the server.properties)# prevents the server from sending to the client ...
**server is closing** - 字面意思,可能是服务器自动重启或进行了手动关闭。 **无效会话** - 服务器开启了正版认证(即server.properties中的online-mode=true),请联系服务器管理员解决。 **Thread: Server Watchdog** - 如伴随 *ServerHangWatchdog detected that a single server tick took 60.00 seconds (...