/data 子命令storage命令储存栏命名空间id 其中方块和实体好理解,获取指定坐标的方块nbt或者指定实体的nbt,命令储存可以通过/execute store result storage ...命令定义,本质就是一个把nbt数据储存在这个storage位置里,命名空间id是你设定的,并且可以通过指令调取这个命名空间id储存的数据,但是如果没有定义一个storage是...
我的世界data指令2023年2月22日 攻略教程 发表评论 此特性为Java版独有。data 需要的权限等级 2 限制条件 无/data命令允许执行者获取、合并、修改或是移除方块、实体或命令存储的NBT数据。语法/data有四个子命令(get、merge、modify、remove)。data ... ... get (block <targetPos>|entity <target>|storage ...
@Zuan_yuyu我的世界我的世界基岩版指令教学禁用data [BE] 如何禁用data物品? #我的... 展开 Lovely♡一LinG Lovely♡一LinG Lovely♡一LinG 200+ 50+ 打开App 合集·实用指令教学合集·实用指令教学 打开抖音 再看一遍0 条评论 善语结善缘,恶言伤人心...
箱子的自锁标签 指令:/data merge block x y z {lock:"三连"} 除了服务器之外,在正常的多人生存模式下,玩家是十分希望能拥有一个只能自己才能打得开的箱子,但事实却是,MC中并不包含这样的功能,不过还是有一些较为简单的方法来实现这个需求。 使用指令,将指定箱子的标签“Lock”修改为一定的字符串,那么这个时...
我的世界datapack指令 此特性为Java版独有。 datapack 控制数据包的加载/卸载。 语法 datapack disable <name> datapack enable <name> datapack enable <name> (first|last) datapack enable <name> (before|after) <existing> datapack list [available|enabled]...
《我的世界》1.8.3指令大全 指令代码使用教程 6.entitydata指令 此指令用于替换现存实体的数据标签。和blockdata需要区分的是,此指令是替换实体的数据标签,而后者是替换方块的数据标签。基本格式为 entitydata 实体名称 实体NBT标签 实体NBT可以看summon(目前只编写了生物的,实体的敬请期待)。实体名称需要用选择器来...
我的世界命令方块:blockdata指令 L神奇宝贝大师小小智的秒拍视频 抱歉,视频无法播放,去看看其他视频û收藏 转发 评论 ñ赞 评论 o p 同时转发到我的微博 按热度 按时间 正在加载,请稍候...微博游戏视频自媒体 查看更多 a 80...
《我的世界》1.8.3指令大全 指令代码使用教程 7.blockdata指令 这个指令用于改变现存方块存有的NBT。需要和entitydata区分开来,前者是替换方块的数据标签,后者是替换实体的数据标签。基本格式为 blockdata 需要改变的方块坐标 方块数据标签 坐标一定要掌握好,不然就会提示“目标方块没有持有数据”。
我的世界1.8版本14w27b快照中加入了dataT ag:{CommandStats},dataT ag是控制积分板的,可以用来做冒险地图,有四个功能:Block,Item,Entity、Success,能探测玩家包里有多少个某 个物品,地图中有多少生物。Blocks——控制方块,指令方块放置了几个方块就会将积分变到几分,若是 /setblock,就 是1,/setblock...
关于data和NBT..假设现在有一个storage名为minecraft:test,值为{data:[1,2]}我并不知道data的确定值以及他们的个数,我该如何使用execute if data测试data[0]是否为1wiki的nbt路径一直看的很迷糊