我的世界困难模式指令为:“/difficulty normal”,使用这个指令即调成困难模式。 /difficulty后面跟的:easy代表和平模式,hard代表简单模式,peaceful代表极限模式。 以上指令就是我的世界困难模式指令介绍。
两种方法方法一:控制台中输入指令(无需加 / ) 方法二:加入服务器游戏中按T打开对话框输入指令(需要加 / )(游戏中需要管理员) 服务器常用指令 /difficulty peaceful:将游戏难度设置为和平模式 /difficulty easy:将游戏难度设置为简单模式 /difficulty normal:将游戏难度设置为普通模式 /difficulty hard:将游戏难度设...
1:简单模式(Easy),生成怪物,但其攻击力较低。 2:普通模式(Normal),生成怪物,其攻击力正常。 3:困难模式(Hard),生成怪物,其攻击力和生命值都较高。 你需要将“difficulty”的值修改为你所期望的难度值,保存文件。 重新启动服务器 完成修改后,保存server.properties文件,并重新启动服务器,使设置生效。你可以通过...
语法:/deop玩家:目标/difficulty:设置游戏难度系数等级。语法:/difficulty难度:字符串参数:Peaceful——和平难度Easy——简单难度Normal——普通难度Hard——困难难度/effect:管理玩家及其他实体上的状态效果。语法:①/effect玩家:目标clear②/effect玩家:目标效果:效果[秒数:整数][强度:整数][t/f]参数(仅基岩版):1...
使用/spawnpoint @a命令可以重设所有玩家的出生点到当前位置。2. 重置游戏难度可以使用/difficulty命令来更改游戏难度,例如/difficulty easy将难度设置为简单。虽然这不是直接的重置命令,但可以视为对游戏难度设置的一种重置。3. 重置玩家数据对于玩家数据的重置,如生命值、饥饿度等,可以使用/effect命令清除玩家的负面...
5.difficulty指令 此指令用于改变玩家游戏时的难度。和gamemode用法非常相似。基本格式为 difficulty 难度 和gamemode一样,要输入对应的数字或者对应名称。 输入difficulty 0或者difficulty peaceful即可将游戏难度转换为和平难度; 输入difficulty 1或者difficulty easy即可将游戏难度转换为简单难度; ...
1 1、首先是/difficulty作用:更改游戏难度(即使是在锁定的情况下)后面跟的:easy(和平模式),hard(简单模式),normal(困难模式),peaceful(极限模式)2 2、第二个是/time作用:更改游戏时间后面跟的:set [时间] 这里的时间是以游戏刻来计算的add [时间] 这里的时间是指增加的时间而非设置指定时间 3 3、第三个...
二、更改游戏难度指令:在《我的世界》游戏里面,更改游戏难度指令就是/difficulty,也是玩家们常用的指令,后面跟的难度有easy、hard、normal、peaceful,这也是新手必学的指令之一!三、更改游戏模式指令:在沙盒游戏《我的世界》里面,更改游戏模式指令就是/gamemode,也是玩家们常用的指令,后面跟的模式有0(生存)、...
1.difficulty 格式:difficulty [<难度>] 难度(整数或字符串)必须为以下之一(在Java版不可以是简写): peaceful(在基岩版可被简写为p或0)为和平难度 easy(在基岩版可被简写为e或1)为简单难度 normal(在基岩版可被简写为n或2)为普通难度 hard(在基岩版可被简写为h或3)为困难难度。
difficulty更改游戏难度(即使是在锁定的情况下) 有三种模式easy(和平模式),hard(简单模式),normal(困难模式),peaceful(极限模式)time更改游戏时间 后面跟:set [时间] 是以游戏刻来计算的 add [时间] 指增加的时间而非设置指定时间 clearm清空玩家背包 后面跟:玩家名字即可 effect 给个BUFF,后面跟的...