在《我的世界》中,盔甲韧性减伤公式是:每有1点盔甲韧性,无视1点护甲值所需要的原伤害增加0.25。也就是原伤害平均每有2+(0.25*盔甲韧性)点才能无视1点护甲值。请注意,这个公式仅供参考,具体效果可能会因游戏版本和玩家经验水平而有所不同。
7、盔甲韧性的排序:以整个套装合并计算,下界合金盔甲套的盔甲韧性为12,钻石只有8。铁、锁链、金、皮革、海龟壳这些均不存在盔甲韧性。8、所以在《我的世界》的盔甲防护机制思路中,低阶装备仅以“护甲值”的高低来区分装备的好坏,而高阶装备在护甲值相同的情况下,会以“盔甲韧性”来区分优劣。(基岩版为了区...
我的世界 盔甲减伤比例由防御点数、盔甲韧性、魔咒、受到伤害共同决定;盔甲的防御点数是由一个属性—generic.armor控制的,玩家当前的防御等级由盔甲条表示