[!][1]入睡比例:playersSleepingPercentage [2]重生点半径:spawnRadius 允许旁观者生成地形:spectatorsGenerateChunks 生物 禁用袭击:disableRaids 宽怨死亡玩家:forgiveDeadPlayers [3]实体挤压上限:maxEntityCramming 允许破坏性生物:mobGriefing 无差别愤怒:universalAnger 生成幻翼:doInsomnia 生成生物:doMobSpawning 生成灾厄...