这个函数就是在EventSystem中,通过变量m_CurrentInputModule,可以得知是哪个模块正在处理事件,其次再调用IsPointerOverGameObject(),传入一个指针id,进而判断该指针id是否落在物体上 其中的函数GetLastPointerEventData()代码如下,其中的GetPointerData()就是开头介绍PointerInputModule中,根据指针id来获取到字典中相应PointerEv...
public class z { public static void main(String[] args) { Worker worker=new Worker(); Ys ys=new Ys(); try { worker.work(); } catch (jkzkException e) { ys.cure(worker); if(worker.getStatus().equals("健康")){ System.out.println("恭喜你健康了"); }else { System.out.println("...
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