1:0)using namespace std;int fallspeed;int jumpspeed = -3;int gravity = 1;int y = 400, x = 500;int restartposy, restartposx, face, health = 1000, lasthealth = 1000, breath = 100, hungry = 1000, dienum;bool attack, defense, hurt...
我大胆地猜测,这种物品复制的方法至少在MCJE的几乎所有版本里都适用。如果我的这些猜测都被证明是正确的,那么在1.16版本复制物品就不用写一箱子的乱码书了。当然,这个方法需要两个能联机的号,而且这种复制物品的方法在我的理论下似乎只能应用于个人存档,没法应用在服务器上(当然要是把服务器的存档取下来当成个人档来...