末影之眼的实体的数据值是eye_of_ender_signal
掉落物 表格信息来源:行为 掠夺者持有一把弩并且通过用它射出箭来攻击他们距离16格以内的敌人:玩家、铁傀儡和村民(幼年村民除外)和流浪商人。他们每3秒朝6个方块外射一支箭。当射出的箭射错目标时,掠夺者可能与其他生物作战,不过与骷髅(有的玩家称之为小白)不同,掠夺者永远不会互相攻击。掠夺者在袭击中...
1.英文版可以在标题菜单下面的小地球 在Option(应该是这么拼写的)的左边,往下滑就可以看见中文了,点击中文即可了 没有?那么可能没有资源文件(使用启动器下载吧)2./gamerule keepInventory true 请开启作弊,或者在没开作弊的存档按ESC点击对局域网开放→允许作弊打开→OK ...
掉落物的英文表达 在《我的世界》中,掉落物通常用“Drops”或“Loot”来表示。“Drops”更侧重于物体从某处掉落下来的意思,而“Loot”则更常用于描述宝箱或怪物掉落物品的场景。 掉落物的种类与作用 1、基础资源类掉落物:如石头、煤炭、铁矿等,这些资源是玩家建造和制造的基础,玩家可以通过击败森林中的动物获得肉...
僵尸猪灵(Zombified Piglin)是游戏《Minecraft》中的中立性亡灵生物。生成于下界荒地和绯红森林生物群系。当猪灵或猪灵蛮兵来到主世界或末地超过15秒时会变成僵尸猪灵,猪被闪电击中时也会变成僵尸猪灵。在Java版v1.2.0中加入,命名为僵尸猪人;在1.16版本中更名为僵尸猪灵并更改了材质。生成 ...
如果僵尸在转化为溺尸时持有或穿着物品,都会100%掉落。僵尸村民不会转化成溺尸。尸壳在水里先会转化成普通僵尸,再转化成溺尸。在Java版中,由僵尸转变成的溺尸永远不会手持三叉戟或鹦鹉螺壳。掉落物 当溺尸死亡时它们会掉落:经验球由玩家或驯服后的狼杀死(成年5,幼年12)0–2腐肉(每增加一级抢夺,掉落数...
僵尸(Zombie)是游戏《我的世界》中的生物。僵尸,一种常见的攻击型亡灵生物,通常生成在亮度等级小于0的可刷怪方块上,当玩家或者 村民 进入它们的攻击范围时,它们就会向玩家或村民前进并抬起手试图接触以进行攻击。生成方式 自然生成 僵尸会在主世界中亮度等级小于0的可刷怪方块上以4个为一组生成。在沙漠生物群...
凋灵骷髅与普通骷髅共享一个实体ID,在主世界使用刷怪蛋生成的凋灵骷髅不会自燃,但它们仍然会躲避到树荫下和水里,凋灵骷髅在水里会下沉 尽管一些凋灵骷髅在生成时被赋予了捡起物品的能力,但是无论如何它们是不会捡起弓的。如果凋灵骷髅手持弓(通过指令生成),它会像普通骷髅一样射箭,但是它射出的箭会引发火焰...