2.然后是物品名称 药水:potion 喷溅式药水:splash_potion 滞留式药水:lingering_potion 箭:arrow 3.接下来是效果的数字是怎么来的 药水图,三种药水没啥差别 三种药水都是从完全没效果的水瓶开始是0也就是从减号往后是0123456...这样排列的,需要什么效果的药水就提前去背包表(创造模式)里找。 比如找喷溅的伤害2药...
··· 26或27或28 剧毒箭 ··· 29或30或31 恢复箭 ··· 32或33或34 力量箭 ··· 35或36 虚弱箭 ··· 37 凋零箭 ··· 38或39或40 神龟箭 ··· 41或42或43 缓降箭 获取指令为/give @p arrow 箭的数量 箭的编号 比如我要一组凋零箭,就可以输/give @p arrow 64 37,其他的以此...
相信大家都发现基岩版里没有显示药水箭的id吧,其实,药水箭就像台阶一样,需要在物品id后加上编号,比如arrow 6就是夜视箭,下面给大家列一个表arrow 6或7 夜视箭··· 8或9 隐身箭··· 10或11或12 跳跃箭··· 13或14 抗火箭··· 15或16或17 迅捷箭··· 18或19 缓慢箭··· ...