方法/步骤 1 摆出一个原始农场,耕地边上一格围上能摆红石的方块 2 摆上四个发射器,里面放上水桶,在中央水下放置漏斗 3 如图放置红石按钮,种植农作物 4 水流收割如图,可放置箱子 注意事项 可以建成楼形
电路并不难,我就不分步详解了,直接看下面的图: 按钮会激活下方的红石粉,红石粉后面是活塞+沙子构成的脉冲器,发出脉冲分别向两边走(这里两边的中继器必须3级以上)。 右边的中继器通过铁块激活铁块后面的红石粉,从而激活红石火把,红石火把将信号向上传递使活塞伸出去一下马上收回来。 左边的线路要比右边多2级延迟,...
5.同样盖起来,注意中间也要盖上,防止兔子卡出来。 6.这一步开始做磨床,如图,打碎右边第2个黄色玻璃,并且用牌子挡水。向下做一个通道,岩浆放在石栏杆低一格的位置。 (原视频中在漏斗上面放了一个蜘蛛丝,我试验后感觉除了让兔子死的“舒服”一点(不被烧的乱跳)之外好像没有什么用……所以就去掉了。) 7.把粉...
怎么用红石做半自动农场 我的世界游戏中玩家可以利用红石科技制作一个自动农场,这样每天早上醒来就可以收割一大片所需粮食了,那么要怎么用红石制作半自动农场呢?下面就教教大家把。半自动农场,看图吧 9*9的农田 放成这样 绕线,两种都可以 最后会冲到中间 有弓的,用发射器,方便 ...
5. 为了方便操作,我把按钮移到了地面上,为了把电路完全隐藏,用活塞来做开关。另外可以看到脉冲发生器也被我下移了一格,为了让沙子不露出地面…… 另外除了上面这个可可树之外还可以做成可可墙哦,个人觉得要比可可树好看很多,关键是种植面积更大效率更高(11x6x2的可种植面积)。
1.怎么把牛引进1x1的洞? 这个问题我确实忽略了,因为是在创造做的机器,直接用蛋了……不过有一个还可以接受的方案:在那个孔上面围一个2x2x2的空间,把牛引到2x2的空间是很容易的,之后大多数牛会被挤进格子,剩下的牛你自己进去挤一下也很容易都弄进去。
马铃薯半自动农场 1.设计思路 在1.7及以下版本,是没有办法做到自动播种的,这给小麦/胡萝卜/马铃薯的自动化带来了很大的麻烦。不过我们可以做到一键收割,虽然还需要手动播种,但把收割自动化之后相当于省去了一半的工作量了,所以做一个自动农场还是很值得的。
半自动可可农场(一) 看上去是一棵普通的雨林木(树叶颜色不对是因为生物群系是沙漠。。。),上面长满了幸福感爆棚的可可豆,但是只要一按旁边的按钮…… 可怜的可可都脱离了母亲的怀抱!QAQ 这个时候你就可以开心地一边捡可可一边种可可啦~~~=w= 教程
而在我的设计中,利用水流的特性,引导水流在耕地上产生3个水流“起点”,而原先两个不能被冲到的格子距离两个新起点的距离为7,正好可以被冲到。 (图中绿色点为水流起点,黄色点为水流路径(之一),黄色点组成的路径长度最多为7) 活塞式的系统中也有类似的设计。当然你可以采很多别的方式来让水流完全充满整个农场单...
2.因为这个机器把猪引进来稍微有点麻烦,做了一个生殖模式/烤肉模式切换的功能。按下图的按钮就可以切换。 原理是让猪上推一格,并用发射器冲水让猪浮起来(这样猪才会有交错,否则很难点到不同的猪) 下面的电路是为了用按钮控制活塞而做的一个T触发器