具体的换算公式如下: 地狱坐标 = 主世界坐标 / 8 主世界坐标 = 地狱坐标 * 8 例如,如果你想将主世界坐标 (X=100, Y=64, Z=200) 转换为地狱坐标,可以按照以下计算: 地狱X = 主世界X / 8 = 100 / 8 = 12.5(取整为 12)地狱Y = 主世界Y / 8 = 64 / 8 = 8 地狱Z = 主世界Z / 8 = 2...
地狱和主世界的比例为1:8。也就是说,在横向的距离中,玩家在下界中移动1米相当于在主世界移动8米。在Y轴上就不是这样,纵向的长度比是1>
我的世界地狱和主世界的坐标关系是1:8,意思就是在地狱中玩家在横坐标或纵坐标移动一格,代表着玩家在主世界移动八格,在Y轴上就不是这样,纵向的长度比是1:1。详细答案:
下界和主世界的比例为1:8。也就是说,在横向的距离中,玩家在下界中移动1格相当于在主世界移动8格。在纵向的长度比是1:1 我的世界是一款充满创造力和乐趣的沙盒游戏,不仅可以满足玩家的建造欲望,还能提供丰富的冒险和探索体验。
总结:所以说了这么多,我们通过“为什么地狱和主世界坐标是1:8”得出了《我的世界》从根本上来说,就是个圆形! 反之,也只有Minecraft是圆形的,才能科学的证明下界坐标是主世界的8倍! 其实这个思路是早年间一位玩家发给JEB的,JEB当时看到这个论证都惊呆了!直接回复:“让我想想”,然后一想就是七八年!
《我的世界》中地狱坐标和主世界坐标的换算关系是1:8,也就是说,在横向的距离中,玩家在下界中移动1米相当于在主世界移动8米。在Y轴上,纵向的长度比是1:1。如需了解更多关于坐标换算的信息,建议咨询游戏资深玩家或游戏论坛。
地狱和主世界的比例为1:8。也就是说,在横向的距离中,玩家在下界中移动1米相当于在主世界移动8米。在Y轴上就不是这样,纵向的长度比是1:1 送TA礼物 1楼2022-06-07 17:42回复 穿云神教 版本是1.12 我记得地域坐标和主世界坐标的比位8:1 也就是地狱80:80 是主世界的 720:720 对吧?高度记得是不...
地狱与主世界的比例为1:8。也就是说,在横向距离中,玩家在下界移动1米相当于在主世界移动8米Y轴上...