原帖地址http://nga.178.com/read.php?tid=5801817#showtooltip 你想要的技能名,比如苦修或者神火/castsequence [harm][target=targettarget,harm] reset=0 0,0,惩击/castsequence [harm][target=targettarget,harm] reset=0 0,神圣之火 /use [harm][target=targettarget,harm] 苦修如果目标是友方就对目标的目标...
/castsequence reset=1 9,惩击 /castsequence reset=1 神圣之火,9 猛按吧少年
这个宏是按顺序打神火-惩击,10秒以后重置顺序,所以10秒内只能打1次神火和1次惩击,如果要多惩击的话就 /castsequence rest=10[@targettarget,harm,nodead,exists][]神圣之火,惩击,惩击,惩击 你喜欢的话后面加几个惩击都行。。但是这样有个问题就是不打够3次惩击,即使过10秒这个宏也不会倒回神...
/castsequence [harm,nodead][@targettarget,harm,nodead]reset=0 16,惩击/cast [harm,nodead][@targettarget,harm,nodead]神圣之火可以对目标的目标使用,也可以对当前目标使用,基本可以确保卡cd神火,神火cd后惩击唯一的缺点是神火cd时打惩击需要连按习惯以后这就是目前最完美的神火惩击宏 4楼2013-02-12 22:28 ...
/cast 神圣之火 /cast 惩击 技能的名称必须点住shift在从法术书中点击打出来。我记得这两个技能有公共CD,要点两次,其实这宏没用。
[harm] [@targettarget] reset=0 0,0,天使长 /castsequence [harm] [@targettarget] reset=0 0,苦修 /cast [harm] [@targettarget] 神圣之火 有神火就放神火,没有神火就放苦修。没有苦修就施放惩击。需要狂按这个宏,不然可能会打不出惩击 另外天使长那行可能有问题,没上游戏测试。
这类宏的运作机制就是这样,有时要按多下才能出技能。删掉2个0,或者多加1~2个惩击情况也许会好一点。showtooltip 神圣之火 /castsequence [harm][@targettarget,harm] reset=1 0,惩击 /cast [harm][@targettarget,harm] 神圣之火
/castsequence reset=XX 法术1,法术2,法术2,法术2,法术2 XX部分,是 法术1 的CD时间,时间到了后,自动重置宏,从新开始。XX 填秒的数量,比如 10秒就填10 后面法术2的数量,你自己调试,要考虑延迟 注意空格,还有逗号是要在 半角模式下,也就是 英文输入法模式下 写上 逗号 ...
大家用的神火惩击宏是..惩击没有冷却 神火有冷却 你这个宏难道你10秒才打一次神火加惩击?3楼那个宏在神火CD中可以打5次惩击 脱离战斗或者10秒自动重置 另外当前目标敌对对当前目标使用 当前目标友善对目标的目标使用 目标的
求大神给个神火惩击的../castsequence reset=10 神圣之火,惩击(reset后面是神火的cd秒数,万一我记错了你得改下。。)这个宏语句我没有尝试过加判定条件,如果想加就是/castsequence res