毒伤Buff先于毒伤本身触发,使得毒药在获得Buff后能够正确享受本次毒伤的加成。因此,无需对上一次毒伤进行0.1秒的覆盖操作。📊 验证过程 恶魔之击特效的验证可以通过查看战斗日志来实现。例如,以下是一个战斗日志的截图:从图中可以看出,在2.445秒使用第一发刀扇的同时,恶魔之击的特效被触发,并且主手部分全部暴击,...