前一阵儿玩的不朽者传奇我觉得游戏性都能爆了恶意不息。 Reply Post by kaia952 (2024-04-23 12:20): 问题还是很大,后面发现根本不只是采集资源缓慢的问题,还有资源刷新太成问题了,不谈脓液这东西可能是目前boss开放的不多所以不够用,但资源方面真就是开新世界砍树挖矿删掉再建新世界砍树挖矿,像木头这种...
从没玩过对玩家恶意这么大的游戏 更恶意的在终局刷刷刷的试炼里。高血量高韧性+两三倍于你的攻击范围...
我直接开喷了,这游戏除了动作和美术其他全是一坨,算上美术也完全不止目前这个价位。这游戏的篝火和...
我个人觉得恶意不息就现在而言只能算个7-8分的作品.(奥日1 9.5分 奥日2 9分)
7 确实,无意义的贴墙太多,还不如直接改成需要贴墙过的地方才会触发贴墙 12 右摇杆按下锁定,然后...
作为一款抢先体验阶段的游戏,《恶意不息》的完成度出奇的高,极佳的动作手感、魂位浓烈的Boss战、不错...
开性能档,关掉动态分辨率基本能在60帧以上。 最高档和最低档我暂时发现就是阴影质量有差别,其他不太...
昨晚熬夜玩了两个小时,真的,纯不息的恶意
2.负重,格子双重限制(我知道负重影响闪避),魂系列限制负重但基本不会有背包忧虑,这游戏你野外随便捡...
随机这玩意不就是网游/手游为了绑定玩家留存搞的,这玩意如果引入单机成为游玩体验的决定性因素就是zz操作...