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点完的技能:<神秘:附身>、<神秘:德里格之血>、<神秘:守护者的躯体>、<神秘:二次仪式>、<神秘:易伤>。 (2)死灵40级 点1级的技能:<死灵:血沸>、<死灵:恐惧>、<死灵:幽灵之怒>、<死灵:吸取精华>、<变异:黄泉颤抖>; 点完的技能:<死灵、饥渴之触>、<死灵:分解>、<死灵、幽灵束缚>、<死灵:骨刺收割>...
(1)<神秘:德里格邪眼>作为输出技能,本体及后续的<神秘:血爆>、<神秘:恐惧凝视>、<神秘:邪物喷涌>需要全部点完; (2)<死灵:折磨印记>从1级点到6级是质变,但超过6级几乎没有提升,所以点到6级即可; (3)核心技能解析 粪坑的后续技能<死灵:腐臭喷发>可以在击杀小怪的时候产生连环爆炸,清小怪神技; 邪眼的...
【1.1.9.6BD..一、导语在1.1.9.0版本迷失套秘术有了质变的加强,使得高配骷髅能在碎境有不错的生存能力,也就是骷髅能作为常驻战宠使用了。那时候我做了一个比较绿的秘术骷髅,当时一些装备的战宠抗性不够用,所以做的很绿
1.2 手柄玩家系列..其实1.2我最先玩的是毒召祭祀,然后是咒术,最后才是秘术,原因是我以为秘术费手所以不想碰。没想到技能最多的是祭祀,战宠数量多,十字键四个技能都放不下召唤宠物技能,忍痛弃了原始之灵(不能常驻),心里膈应
感觉还是(死灵+神秘)吃香,很多人说玩(死灵+神秘)你不是一个人战斗,我觉得说的不全对。对于纯召唤来说,你根本不用参与战斗直接召唤、召唤、召唤、然后BOSS就突然死了。---本人(死灵+神秘)42级,纯召唤玩法,玩了4天左右。召唤:骷髅8个、乌鸦1个、恶魔1个、狗1个。---心得:召唤刷图快、伤害高、无伤战斗...
思路:前期单专精死灵召唤开荒,适合各种配合死灵的任何build(比如死灵+萨满 / 死灵+夜刃等先用这个方法练级,中期按照自己build洗掉部分死灵技能即可)。中期尽量在死灵技能不能再点的时候我会开始死灵+神秘主召唤。目标:最近因为新dlc所以吧里多了很多新人,我自认不是什么大神,试着回复了很多新人的问题,但是关于开荒的...
[一命模式] 从零开..昨天刚成型秘术挂了,我想在新起人物之前所幸起个开荒贴,因为之前的开荒贴相对比较久远了,变化比较大,也正好在1.2正式版本到来之前练几个新人物备用着。 本来是想以录制视频的方式做开荒贴,但是发现录了半
1.194 活力骷髅..抗性全满,宠物抗性的穿刺抗性和虚化抗性可以调整露娜·瓦尔高斯的束腰可以在碎境刷出来,解决宠物穿刺抗性的问题。因为词条和变量难刷所以我选了暗影恶魔的系带。