好的,我们开始第一步,完成所有任务,包括村任务、集会所任务(上下位+大师)、盟友任务(重要调查+大师)、怪异任务、斗技场任务(上下位+大师)。集会所上位的霸主怪物需要打百龙夜行任务解锁,有的任务需要怪异研究等级、MR、大师等级解锁(要打全成就一般这都不是问题),有对话就对话,对话后会解锁支线任务,把支线任务全...
巨兽的技能并不多,会喷射水枪,很容易躲闪,或者你可以在战斗前吃下水抗糯米丸。 任务完成后,返回村庄,在村长前面(锻造商附近)再次找到菲奥莱娜,与她交谈后,前往埃尔迦德观测点,这样就正式开启曙光DLC篇的内容了。
《曙光》的整体内容量是十分有限的,难以满足狩猎更多不同怪物的需求,但每一次的狩猎体验都得到了保证,为所有老怪增加多个新动作实际上也带来了差异化体验,相较于单纯的换皮数值怪,这样全方位的加料炒冷饭也是值得肯定的。 盟友任务 接着聊聊本次的亮点之一——盟友任务。 盟友任务允许玩家单人游玩时与NPC一同作战,随...
《怪物猎人 崛起:曙光》制作人。 铃木佳刚氏(以下简称「铃木」) 《怪物猎人 崛起:曙光》监督。 尽全力为玩家带来更强的冲击感、新鲜感、惊喜感 —— 《曙光》整体的开发主题和概念是什么呢? 铃木:应该是「转变风格」吧。这次我们把《崛起》中的「日式和风」彻底转换成了「西洋风」,希望从视觉效果和玩法上给玩...
这就是属于《怪物猎人:崛起 曙光》的狩猎模式,一个对着怪物的攻击迎头而上的新派狩猎模式。当然,复读这一点在《怪物猎人:崛起》中,就已经初见趋势。不管是太刀的居登居,还是双刀的空舞接空舞,本质上都是对高强度招式的滥用。而《怪物猎人:崛起 曙光》则是具象化了这个过程,加重了这个现象。也因为这一点,...
早在《怪物猎人世界:冰原》时期就加入了把猎人送往目的地的「怪物驾驭」,直接以小怪「滴滴打龙」自动驾驶的方式护送猎人熟练横穿广大地图。而在《怪物猎人:崛起》中进化成了全新的牙猎犬,可以更自由的骑乘驾驭,不少环节多少有些一脉相承的味道。如今《怪物猎人崛起:曙光》新加入的盟友任务可能也是 Capcom 在狩猎上...
《怪物猎人崛起:曙光》依然好玩,足以站在共斗游戏金字塔的顶尖,但和本体一样,看起来足够有“诚意”的内容,还是有点少,可预见的是,它足以支撑猎人们再刷几十甚至上百个小时,但相比于前作,玩家们在这过程中获得的乐趣,明显还是要差一些。 我们仍然会去不停地刷怪,不停地将装备更新迭代,但这似乎不是《怪物猎人...
怪物猎人崛起曙光怎么进 《怪物猎人:崛起》玩家想要进入曙光,首先是需要玩家购买曙光dlc,然后玩家需要完成DLC的前置任务,那就是完成集会所的七星任务雷神龙。在击败之后就可以去交易船遇到新的NPC,进行对话,之后就可以游玩曙光了。 怪物猎人崛起曙光怎么进 想要进入曙光DLC必须完成DLC的前置任务,那就是完成集会所7星任务...
「曙光」中 G 位怪物的一大特色,就是在「崛起」基础上,让其近一半的招式都变成了 Combo 连续技:迅龙的 180 度针尾砸地变成连砸两次;怨虎龙的怨气爆炸多加了一次爆炸,还扩宽了爆炸范围,尾戳变成两次;雷狼龙等怪物的连续砸地次数也有增加。诸如雪鬼兽等怪物的 G 位新招式,特点也是次数多。打上几局,...