一起讨论自己的怪兽的设定,模拟出它们战斗的方法和擅长的技能,完善数据。总之是尽可能的把想象变为实际的形象但是也有几个需要打成共识的地方:1.禁止踩老角色上位的设定,以及恶之奥特曼设定。第一点是个人最大的雷点,不少同人作者在叠战斗力盒子的时候随手就把老角色拖来垫了,一点最起码的敬重之心都没有。第二...
受不了了大家来让亚刻..亚刻系的怪兽相信也不用我说什么了,突出一个要塑造没塑造,要皮套没皮套,要质感没质感。咱这次就让圆古看看什么叫做真正的想象力。各位来发挥自己的想象,创造一批真正有特色的怪兽
首先就是泰迦剧场版登场的大邪神,这个怪兽可以说是定位超高的存在,然而表现和定位不符。在剧中是给予了托雷基亚战斗的力量,让老托一个蓝族可以与银族以及红族一样。在剧场版登场的时候也是气势比较庞大的那种,然而被泰罗单防,这点是真的绷不住。不过就其设计图来说,这个怪兽的设计是真的复杂又霸气,真有...
《德凯奥特曼》这个系列,新怪的皮套基本上都是围绕着“斯菲亚”这个主题来展开的,而且这个系列的怪兽皮套们,皮套看起来都特别的狰狞,但实际上,设计稿要比皮套更加的有压迫感。就比如这个斯菲亚乔莫斯,这是斯菲亚尖兵吸收S等离子增殖炉内能源以及周围的机械和建筑物而诞生的怪兽。皮套部分的话,感觉有点瘦弱了,而...
EP5.怪兽设计三原则 文:成田亨 译:夜蹴Shark 说起来,我设立的怪兽设计原则有三条。 第一、不能仅仅依赖于将过去或现有的动物放大,利用影像技术做出巨大化效果。 这表示怪兽设计必须具有创新性。所谓创新性,指的是迄今为止任何地方都未曾存在过这样的形象,也没有人在制造这样的形象。
炼狱合成兽泰洛泰拉斯(来自希腊语“翼”、拉丁语“大地”和希腊语“怪兽”,整个连起来是希腊神话地狱“塔尔塔洛斯”的谐音) 身高:65米 体重:8万7千吨 属性:火 技能: 炼狱破击:将能量集中于口部后从口中发出的暗红色电流状破坏光线,使用时头部和胸部斯菲亚能量释放器官会发出耀眼的红蓝相间的光芒。极限时拥有比...
怪兽闲聊,来吹吹丸山..哥尔赞!废案是真的丑第一版的废案设计,明明是地底系列的怪兽,却有着海洋生物班的鱼唇,幸亏当初废弃了这一稿,超古代怪兽的黑孔设计也未完成
韦恩.巴洛做的深化设计 最终由弗朗西斯科完成的效果图 剑头(病毒和苦行僧) 韦恩.巴洛早期完成的线稿 后续的深化设计,并未标注过设计师,看画风疑似出自劳尔.蒙格 大致的一个最终设计——雨果.马丁Huguo.Martin 恶魔女巫 盖伊.戴维斯的早期设计 并未标注设计师,但看画风很明显是弗朗西斯科.瑞兹 最终设计同样由弗朗西斯科...
深圳市怪兽设计有限公司成立于2013年12月02日,位于深圳市南山区沙河街道湖滨花园涵晖阁5A,目前处于注销状态,经营范围包括建筑设计、室内设计、平面设计、文化活动策划、从事广告业务、展览展示策划、摄影摄像;计算机软件、信息系统软件、电子产品的技术开发与销售;信息系统设计、计算机软件设计、集成、技术维护;信息技术咨询...
实际上这个怪兽的皮套和设计图差距还是蛮大的,在能源核心的位置设计图是黄色的,皮套则是橙色。而且对比皮套来说,这个设计图更加霸气和强壮,身体的尖刺也更加的犀利。斯菲亚杰顿是出现在舞台剧的怪兽,杰顿对于很多观众来说都不会陌生了。毕竟是曾经单杀过初代奥特曼的存在,之后我们也是看到了各个时代不同的杰顿。