PLAYER:.QF本录像在2010年完成,QF在街机实机上也完成了首杀,同时他把全配置全机体都打到能见火蜂的状态就在我们认为他要全机体制霸的时候,他归隐了,最后一次出现是在大佐12年ALL CS的时候言归正传,这个录像现在看来,明显不够混,很多地方都是奔着分数去,最后分数也
零基础玩家的泄愤操作:怒首领蜂初代简单难度伪一控二泄愤通关一周目(没有二周目)——只有神仙玩家才能正常通关这款CAVE系弹幕飞行射击类的游戏!! 视频没有声音,纯泄愤操作,零基础+手残,不会躲子弹,子弹一多就爱扔雷,没有雷就麻爪慌不择路... 某些懂行的就不用在那里建议我什么普通人或新手只需练习30-40小时...
《怒首领蜂》是由CAVE公司在1997年发售的一款弹幕射击游戏,作为系列第二部作品,它继承了前作《首领蜂》的风格,并在弹幕射击游戏领域达到了一个新的高度。游戏以其极高的同屏弹幕数量和极小的自机判定点而闻名,要求玩家在密集的子弹之间灵活穿梭,是对玩家反应速度和技巧的极大挑战。游戏支持街机、SS、PS等多个平台...
怒首领蜂初代B-S机..发些简单的随想,最先想说的就是,无雷判定小一圈,但有雷时该怂得怂,该拼时有雷也要能拼,才能打好这个游戏。怒蜂初代二周目的主要难点在于令人发狂的2-5 2-6道中及最后龙光佐蜂火蜂连战。这几个BOSS没
初代的怒首领蜂超爽啊..今天打了一下午,很爽啊! 尤其是5面 几乎道中都是处理落,而且不像往生,引弹失败,除非神扭,不然必然中弹,而初代弹幕虽然也很厚,但只要看仔细了,还是很容易躲,那在弹幕里穿梭的快感,无与伦比啊~~~
怒首领蜂初代ALL,机体C-S成绩只能说,我站在了大佐的肩膀上,改版怒蜂残机多,原版想ALL,一定要保证残机够用。于是我学习了大佐的路线 。打到二周雷光意外的卡成功了,后面2-6压力较大,雷光这里省下的残机和BOMB都给了2-6道
怒首初代的几个问题,求高人指点首先求C-S录像,现在能找到的就是殉兄的,什么问题都没解决殉兄不要生气,你那个录像打分和连击比我强多了,但那个C-S看着像是A-L的思路打的,我这样打就糟定了...然后是问题:1。3面BOSS后半段有
【音乐资源】怒首领蜂..115已死,度盘当立另外继续推广CAVE X 东方的二次同人STG东方丝幻域(http://tieba.baidu.com/p/1885731784)大往生(含官方混音集)http://pan.baidu.com/share/link?shareid=83539&uk=1578173997
超级坑爹的怒首领蜂初..今天和@凯凯_ 他们去庆春电影城看电影,先在下面的电玩城玩,惊喜的发现初代机台,兴匆匆地去玩,结果各种坑,掉帧,摇杆延迟,连射键完全没用,而且还吞了我两个币,最后吐出了10个币!
【大发】怒首领蜂初代..今天吃饭前一个小时随兴来一把,打算试一试一周NMNB结果!真的打出来了!就这样~一周破亿了~看这么发,就继续打下去吧,也没想过要ALL,想试试NMNB能撑多久2-1还是顺利NMNB2-2MISS1次,