定义一个结构体,其中包含要存储的数据类型。例如,定义一个表示学生信息的结构体: struct Student { string name; int age; float score; }; 复制代码 声明一个结构体数组,指定数组的大小。例如,声明一个包含3个学生信息的结构体数组: Student students[3]; 复制代码 使用点运算符(.)为每个结构体数组元素设...
在C语言中,可以通过定义结构体数组来存储多个具有相同数据类型的结构体对象。下面是定义和使用结构体数组的示例代码: #include <stdio.h> // 定义一个结构体类型 struct Student { char name[20]; int age; float score; }; int main() { // 定义一个结构体数组 struct Student students[3]; // 给结构...
将a[] suba=new a[10];改为: a suba[10]; 即可.此处 a 代表类型,suba代表变量名 (类似int ...
{ int id;a[] suba;};程序调用时:采用 b ab; ab.suba=new a[10];的方式。但是不推荐这样用,可以用类去代替struct ;注:结构体内的变量最好加public 关键词。即:struct b{public int id;public a[] suba;} struct a { public int start;public int end;} struct b { public int ...
24];gnss[0].lon = "sss";在你原有的结构体里面加上关键字internal、public就可以了,自己写的话最好使用internal 建议这样使用:List<GNSS> lg = new List<GNSS>();GNSS gns = new GNSS();gns.lon = "hello";lg.Add(gns);Console.WriteLine(lg[0].lon)这样编辑、删除、添加比较方便 ...
目测应该是print(&st);不过如果这么改可能会好一点:void print(struct M st[]){ ...} 下面调用的时候print(st);就可以了
注:结构体内的变量最好加public 关键词。即:struct b{public int id;public a[] suba;} struct ...
注:结构体内的变量最好加public 关键词。即:struct b{public int id;public a[] suba;} struct a { public int start; public int end; } struct b { public int id; public a[] suba; } static void Main(string[] args) { b newb; newb.id = 1; newb.suba = new a[10]; newb.suba...