mmd模型是3D Max做的,要打开要先下mikumikudance,再打开pmx,pmd
在模型操作的读取中打开,pmd、pmx的文件是模型,其余图片什么的是贴图,不要删掉 背景在附件操作的读取里打开,x的文件就是 不过有的个别的场景也是pmd的
MMD模型是3D max做的,要打开要先下MikuMikuDance,再打开pmx,pmd
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在mme那里打开,找到人物打开,勾选部位看看! 沐柚曦 Rookie 6 模型路径有中文 树栎tech Producer 11 你是不是解压的时候没调成日文? 莪是傻苽 Rookie 6 模型路径有没有中文都可以解压,这种情况只能是打开PmxEditor去手动上贴图了 尹文军 Rookie 6 我的问题解决了!!今天英特尔核显驱动更新了!去官网下载一...
用3DMax导出.x文件,然后导入pmd,再导出pmx
咳……乃想说的是MMD吧……解压妥妥的 打开MMD找这个 点读入【不同版本不同叫法不过都一样】找你解压压缩包到的那个文件里,有文件名后缀为pmx或pmd的就是模型 点,然后会出现一个模型信息 无视他,点确定 然后成功导入啦!
模型配了开扇子表情的话可以直接用 没表情但绑了扇骨的话平下心一个个骨骼调总能调出来 运气不好两个都没有的话就看您自己的造作了("▔□▔)/(绑骨扯表情二选一,不过扇子模型一开始就是合着的话估计就没希望了,再找一个吧)
我在PE里打开是正常的,在mmd里一导入动作左眼就这样,刷过权重还是这样,求问怎么办 绿光使魔 Trainee 8 版本看看是不是最新的 TeRouK Animator 10 用pe检查一下是不是有骨骼顺序和变形阶层问题 Alicia Rookie 6 多半还是权重的问题 部分点漏刷或者权重变形有问题 需要在预览里先载入这个pose 同步...
你得到pe里面确认一下贴图位置和贴图,然后再导出mmd查看 ,光是水杉是不够的