3.用typedef先将枚举类型定义为别名,再利用别名进行变量的声明 此种方法一般不常用,在使用的过程中要注意,同一程序中不能定义同类型名的枚举类型;不同枚举类型的枚举元素不能同名。 3.2 枚举变量的赋值和操作 enum week {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}a,b,c;//定义枚举类型week并声明变量a,b,c 1...
final int ordinal() ---返回常量顺序值 final int compareTo(enum-Type e) ---同一枚举中比较顺序值 final Boolean equals(enum-type e) ---同一枚举中是否相等,相当于”==”3.在switch表达示中case语句不需也不能加入枚举的类型,否则会出错.4.枚举是类类型,可以定义构造函数,且可以重载,同样...
对,如果你要用string,string或者string,bool这种数据对,可以用dictionary。
土木转码c++—第9天 | 今天讲了结构体和枚举,语法上比较简单,这部分学起来并不难,多熟悉熟悉就好了,主要就是怎么声明,怎么访问成员变量,以及内存对齐,内存每4个字节访问效率高。指针方面进一步学习了,malloc,calloc还有realloc函数,分别用于在堆区开辟空间,开辟空间并初始化变量,以及重置空间。使用完后记得free掉,防...
我们首先创建一个枚举类AnimalType,并在其中声明几种不同类型的动物: publicenumAnimalType{LION,ELEPHANT,ZEBRA} 1. 2. 3. 4. 5. 然后,我们可以创建一个Animal类,其中包含动物的属性和方法,并在类中使用AnimalType枚举类中的静态变量来表示动物的类型: ...
要不你把点儿前边的变量名去了试试?