1、桶排序 1.1 桶排序算法原理 1.2 桶排序C++实现 2、冒泡排序 2.1 冒泡排序算法原理 2.2 冒泡排序C++实现 3、快速排序 3.1 快速排序算法原理 3.2 快速排序算法C++实现 4、 总结 1、桶排序 1.1 桶排序算法原理 假设在一个班上有N个学生,班里进行了一次数学考试,老师想要统计班上的成绩并按照分数高低进行排序,...
快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进。由C. A. R. Hoare在1962年提出。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。 设要排...
快速排序是通常被认为在同数量级(O(nlog2n))的排序方法中平均性能最好的。但若初始序列按关键码有序或基本有序时,快排序反而蜕化为冒泡排序。为改进之,通常以“三者取中法”来选取基准记录,即将排序区间的两个端点与中点三个记录关键码居中的调整为支点记录。快速排序是一个不稳定的排序方法。 方法测试 打印函...
//冒泡排序 C++代码#include<iostream>#include<string>usingnamespacestd;intmain(){intarr[]={4,2,8,0,5,7,3,9};//总共排序的轮数为:元素个数 - 1for(inti=0;i<9-1;i++){//内层循环次数:元素个数 - 当前轮数 -1for(intj=0;j<9-i-1;j++){if(arr[j]>arr[j+1]){inttemp=arr[j]...
一、冒泡排序 这里需要直接对传递进来的数组进行修改,所以函数在参数上要设置添加inout标识符表示这个数组可以在函数内保持同一份,因为数组是值类型。 冒泡排序,每次都是将数组中剩下数字的最小值找出来,最终得到排好序的有序数组。当然也可以改变代码的实现逻辑,每次
冒泡排序,是一种简单的排序算法。其基本原理是通过重复地遍历要排序的数列,一次比较两个相邻的元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。这个过程会一直重复进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。虽然冒泡排序的实现较为简单,但...
在Java中,可以使用策略模式来定义和实现三种排序策略:冒泡排序、选择排序和快速排序。策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的不同实现。 首先,我们需要定义一个排序策略接口,该接口包含一个用于排序的方法。然后,我们可以创建三个具体的排序策略类来实现这个接口,并分别实现冒泡排序、选择排序和快速排序算...
冒泡排序(顺序形式),从左向右,两两比较,如果左边元素大于右边,就交换两个元素的位置。 其中,每一轮排序,序列中最大的元素浮动到最右面。也就是说,每一轮排序,至少确保有一个元素在正确的位置。 这样接下来的循环,就不需要考虑已经排好序的元素了,每次内层循环次数都会减一。
本文将详细介绍四种常见的排序算法在Rust中的实现:冒泡排序、归并排序、快速排序和Tim排序。我们将解释每种算法的工作原理,并提供Rust代码实现。 1. 冒泡排序 (Bubble Sort) 冒泡排序是最简单的排序算法之一,它重复地遍历要排序的列表,比较相邻的元素并交换它们如果顺序错误。