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忍龙2重制版,做到还不错 擅长动作游戏的可以试试,游戏有难度,即便最低难度也挺有难度。#主机游戏 #我的游戏日常 #游戏 - 老雷打游戏于20250129发布在抖音,已经收获了1.7万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
忍者龙剑传2黑之章(重制版)超忍难度龙剑连招 #忍者龙剑传2黑之章 #忍者龙剑传2 #ps5 #忍龙2 #ps5游戏 - ~空之轨迹~于20250127发布在抖音,已经收获了406个喜欢,来抖音,记录美好生活!
2.重制版的视角确实有点奇怪,经常会把镜头拉得很近,被怪物卡视野你需要活用手里剑,集追踪定怪取消后摇为一体的神技,灵活利用手里剑+重置视角键可以快速将锁定敌人放在屏幕中央3.boss确实无聊4.忍龙的防闪跳是游戏的核心机制,听你的描述你大概也不太了解“留魂”,忍龙基本需要全程按住防御不动,利用闪避派生...
作为动作游戏,《忍龙2重制版》真的也有很多无法容忍的缺点: 快节奏斩杀类游戏居然不能灵活控制方向以及掌握自己方位——角色和敌人长得太像了,容易丢失目标和角色位置;跳跃判定稀烂,经常蹬墙原地跑;角色攻击XY有明显的迟滞感(类似地平线);战斗对方向有非常强硬的限制,没有常规索敌,没有视角锁定,主视角被疯狂拉扯,...
重制版将原版模糊的血浆渲染升级为粒子特效,龙剑刺入魔神脖颈时飞溅的动脉血珠清晰可见。新增的「残肢轨迹」系统让被风车手里剑切下的肢体不会消失,而是随场景物理实时滚动,增加了更多的真实感。镜头语言也进行了升级,UT终结技新增7种电影级特写,魔化幻心掏心时瞳孔收缩的微表情令人战栗。🎮【操作体验的革新】 ...
忍龙2重制版难度大幅..这次忍龙2黑做了很多人性化的调整,除了一部分存档点的位置变换了,敌人也没那么疯,而且得益于帧数稳定性,部分招式的连贯性和应用性也加强,比如弹反、风车斩,尤其是风车斩的衔接非常流畅,而弹反技的绯威这次感
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忍龙2重制版点评一下..首先是战斗系统,断肢率挺好的,但是敌人人数还是太低,打的稍显不尽兴。其次是画面,用了虚幻5整体还是有提升的,但是有一说一审美不行,画面比较油腻,整体还是有提升。优化普通,我6750gre开高画质,90