心跳机制有两种实现方式,一种基于TCP自带的心跳包,TCP的SO_KEEPALIVE选项可以,系统默认的默认跳帧频率为2小时,超过2小时后,本地的TCP 实现会发送一个数据包给远程的 Socket. 如果远程Socket 没有发回响应, TCP实现就会持续尝试 11 分钟, 直到接收到响应为止。 否则就会自动断开Socket连接。但TCP自带的心跳包无法检...
读取通道空闲时发送心跳请求,一旦心跳请求被发出,若在`keepAliveRequestTimeout`内未收到心跳反馈,`KeepAliveRequestTimeoutHandler`将会被调用.心跳包被接收后,心跳反馈会立刻发出。 在此心跳机制下,`KeepAliveMessageFactory`类中的`getRequest(IoSession ioSession)`与`getResponse(IoSession ioSession, Object o) ...
1)长连接的实现 心跳机制,应用层协议大多都有 HeartBeat(心跳) 机制,通常是客户端每隔一小 段时间向服务端发送一个数据包,通知服务端自己仍然在线,并传输一些可能必要的数据。使用心跳包的典型协议是 IM(Instant Messaging,即时通信),比如 微信/QQ/MSN/飞信等应用。2)在 TCP 传输层协议 的机制里面,本...
ClientIdleStateTrigger —— 心跳触发器: 类ClientIdleStateTrigger也是一个Handler,只是重写了userEventTriggered方法,用于捕获IdleState.WRITER_IDLE事件(未在指定时间内向服务器发送数据),然后向Server端发送一个心跳包。 0102030405060708091011121314151617181920212223/*** * 用于捕获{@link IdleState#WRITER_IDLE}事件(未...
一般而言,应该客户端主动向服务器发送心跳包,因为服务器向客户端发送心跳包会影响服务器的性能。 二、心跳机制实现方式 心跳机制有两种实现方式,一种基于TCP自带的心跳包,TCP的SO_KEEPALIVE选项可以,系统默认的默认跳帧频率为2小时,超过2小时后,本地的TCP 实现会发送一个数据包给远程的 Socket. 如果远程Socket 没有...
总之,心跳检测机制一般有两个作用: (1)保活; (2)检测死链。 三 心跳机制实现步骤 (1)客户端每隔一个时间间隔发送一个探测包给服务器; (2)客户端发包时启动一个超时定时器; (3)服务端接收到探测包,应该回应一个包; (4)如果客户端收到服务器的应答包,则说明服务器正常,删除超时定时器; ...
一般而言,应该客户端主动向服务器发送心跳包,因为服务器向客户端发送心跳包会影响服务器的性能。 二、心跳机制实现方式 心跳机制有两种实现方式,一种基于TCP自带的心跳包,TCP的SO_KEEPALIVE选项可以,系统默认的默认跳帧频率为2小时,超过2小时后,本地的TCP 实现会发送一个数据包给远程的 Socket. 如果远程Socket 没有...
解决方案2:心跳保活机制 这是本文的重点,下节开始会详细解析 解决方案3:断线重连机制 原理 检测网络状态变化 & 判断连接的有效性 具体实现 前者请参考文章:Android:检测网络状态&监听网络变化;后者主要存在于心跳保活机制,所以下面会在心跳保活机制中一起讲解。
在Java中,可以使用Socket来实现心跳机制,通过在客户端和服务器端发送和接收心跳包来保持连接的活跃性。以下是一个简单的示例代码来实现心跳机制: 客户端代码: import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class Client { public static void main(String[] args) {...
在Netty 中, 实现心跳机制的关键是 IdleStateHandler, 那么这个 Handler 如何使用呢? 先看下它的构造器: public IdleStateHandler(int readerIdleTimeSeconds, int writerIdleTimeSeconds, int allIdleTimeSeconds) { this((long)readerIdleTimeSeconds, (long)writerIdleTimeSeconds, (long)allIdleTimeSeconds, TimeUn...