微软XNA:独立游戏基石 微软XNA,这个在2006年推出的免费游戏开发引擎工具,曾经是Windows和Xbox360开发者的得力助手。💪 然而,随着时间推移,它在2013年被微软宣布放弃,但幸运的是,它被FNA和MonoGame这两个项目所继承和发扬光大。🌱今天,在Steam平台上,大约有500多款游戏是使用这些引擎工具制作的,其中不乏一些备受好评...
综上所述,微软XNA框架是一个功能全面、易于上手的游戏开发平台,它能够帮助开发者快速创建出高质量的跨平台游戏。
DirectX8是微软最初支持可编程着色技术的图形接口,最初,所有的着色程序需要用汇编码写出。随着着色硬件越来越复杂,高级着色语言诞生了。如今,微软的HLSL(高级着色语言)是所有微软3D接口都支持的基本语言,包括XNA框架。这种语言编译成被GPU执行的字节码。 着色继续已经进化了N年了。最初着色模型只有极其有限的操作,现在...
《XNA Game Studio(微软游戏开发工具) 4.0》是一款游戏编程环境,用户可以这款软件上进行游戏创建,软件内的功能非常丰富,操作也很简单,是一款非常不错的软件,感兴趣的小伙伴欢迎下载使用噢! 软件截图 软件功能 加快游戏开发的速度。以前使用DirectX来开发Windows平台游戏,游戏开发公司大概花费80%的时间在程序开发而在游戏...
XNA Game Studio是专门用于开发Game电玩的开发工具,而最大的特色是可以用.NET Managed Code来进行开发,例如使用C#来开发电玩。 而更棒的是微软将推出免费的XNA Game Studio Express,XNA Game StudioExpress是基Visual C# Express而来,故可想而知目前只支持C#(VB目前则没有看到),而其特色主要有三个: ...
XNA是微软推出的所谓“通用软件开发平台”,它的目标是让游戏开发过 程更加轻松简单。XNA中,X代表微软掌握的技术资源,Di rectX和Xbox;N代表次世代(NextGenera tion);A代表架构(Architecture)。以DirectX为原型,微软希望把XNA发展为所有游戏开发平台的通用标准。如此一来将实现游戏开发工具的无缝嵌入和平滑过渡。在“大一...
8月30号,微软将在全球同步放出对业余创作者所设计的游戏开发套件「XNA Game Studio Express」,为了促进国内信息渠道的及时更新,推动国内XNA游戏技术的普及和发展。中国第一个XNA技术群【中国 XNA GAME STUDIO 游戏研发小组 】于8月23日晚发出XNA Game Studio FAQ系列的中文汉化。
微软XNA设计大赛 中国选手榜上有名(图) 【17173 晓扇 报道,转载请注明出处】 ●100个国家、4500名参赛者中脱颖而出…… 针对简化PC 和Xbox 360游戏开发难度,微软向业余创作者推出的游戏开发套件XNA Game Studio。并举办了使用该工具的业余游戏设计大赛“Dream-Build-Play”。2007年8月13日(西雅图)微软在其游戏...
【51CTO综合报道】近日,微软释出了几条XNA开发实例。51CTO曾经在解析Windows Phone 7开发新理念里报道过:XNA将成为Windows Phone 7在应用和游戏方面的主要开发方式,这次微软释出的几个Windows Phone 7开发实例全都基于XNA开发框架。 在以往的Windows Mobile应用程序开发上,如何实现一个较好的界面呈现对程序员来说是非常...
摘要:微软于刚刚开幕的GDC 2010游戏开发者大会中发布了最新版的XNA Game Studio 4.0 游戏开发工具,新版工具增加了Windows Phone 7 Series的支持。 新版工具的主要特点包括支持Windows Phone 7 Series手机基于3D API的硬件加速,整合Visual Studio 2010工具包,新增音频缓冲功能支持Audio API。 XNA Game St ...