ThreadLocal作为JDK1.2以来的一个java.lang包下的一个类,这个类的主要目的是提供线程本地的变量,所以也有很多地方把这个类叫做线程本地变量。 通常提到多线程,都会考虑变量同步的问题,但是ThreadLocal并不是为了解决多线程共享变量同步的问题,而是为了让每个线程的变量不互相影响,相当于线程之间操纵的都是变量的副本,自...
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spring 异步线程池 解决 threadlocal 共享问题 @EnableAsync@Configurationpublic class ThreadPoolConfig { private static final int corePoolSize = 10; // 核心线程数(默认线程数)private static final int maxPoolSize = 20; // 最大线程数private static final int keepAliveTime = 10; // 允许线程空闲时间...
在 Spring 微服务中,如果使用了线程池,线程可能会被重用,如果使用普通的ThreadLocal,在不同的请求之间...
但是你的程序如果采用线程池,则存在着线程复用的情况,这时就不一定能够实现父子线程间传递了,因为在线程在线程池中的存在不是每次使用都会进行创建,InheritableThreadlocal是在线程初始化时intertableThreadLocals=true才会进行拷贝传递。 所以若本次使用的子线程是已经被池化的线程,从线程池中取出线下进行使用,是没有经过...
编写微服务拦截器,拦截请求获取用户信息,保存到ThreadLocal后放行 2.5.1.保存用户到请求头 首先,我们修改登录校验拦截器的处理逻辑,保存用户信息到请求头中: 2.5.2.拦截器获取用户 在hm-common中已经有一个用于保存登录用户的ThreadLocal工具: 其中已经提供了保存和获取用户的方法: 接下来,我们只需要编写拦截器,获取用户...
SecurityContextHolder{//使用TTL存储身份信息privatestaticfinal TransmittableThreadLocal<LoginVal>THREAD_LOCAL=new TransmittableThreadLocal<>();publicstaticvoidset(LoginVal loginVal){THREAD_LOCAL.set(loginVal);}publicstaticLoginValget(){returnTHREAD_LOCAL.get();}publicstaticvoidremove(){THREAD_LOCAL.remove(...
但是你的程序如果采用线程池,则存在着线程复用的情况,这时就不一定能够实现父子线程间传递了,因为在线程在线程池中的存在不是每次使用都会进行创建,InheritableThreadlocal是在线程初始化时intertableThreadLocals=true才会进行拷贝传递。 所以若本次使用的子线程是已经被池化的线程,从线程池中取出线下进行使用,是没有经过...
由于logback的MDC实现内部使用的是ThreadLocal不能传递子线程,所以需要重写替换为阿里的TransmittableThreadLocal。 TransmittableThreadLocal 是Alibaba开源的、用于解决 “在使用线程池等会缓存线程的组件情况下传递ThreadLocal” 问题的 InheritableThreadLocal 扩展。若希望 TransmittableThreadLocal 在线程池与主线程间传递,需...
1:准备一个ThreadLocal变量,供线程之间共享。 2:每个微服务对所有过来的Feign调用进行过滤,然后从请求头中获取User用户信息,并存在ThreadLocal变量中。 3:每个微服务在使用FeignClient调用别的微服务时,先从ThreadLocal里面取出user信息,并放在request的请求头中。