二、canvas 画二倍图 文字居中 实际展示正常海报为375*470 绘制中生成图模糊(文字有锯齿边,图片模糊)。绘制过程中绘制二倍图大小750*940 并保存,则能解决该问题1 let x = ctx.width / 2;//canvas宽的一半1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ...
当你使用ctx.drawImage(src, 0, 0, 600, 400)后,你的图片就被压缩到了canvas的大小,就会造成截出来图片适量下降。 方案1 准备两个canvas,一个绘制压缩图(600400),一个绘制原图大小(1200800),截图的时候从原图canvas截取。 方案2 将canvas大小设为(1200*800),使用css将canvas缩放到适应屏幕大小。 2、微信小程...
这通常是因为canvas的宽高设置不当或图片的尺寸与canvas不匹配。 解决方案: 设置canvas的宽高时,尽量使用具体的像素值(如px),而不是百分比(如%)。 在绘制图片前,先计算图片在canvas上的缩放比例,以确保图片能够完整且清晰地显示。 使用canvas.getContext('2d').drawImage方法时,注意传入正确的参数,包括图片的源矩...
当你使用ctx.drawImage(src, 0, 0, 600, 400)后,你的图片就被压缩到了canvas的大小,就会造成截出来图片适量下降。 方案1 准备两个canvas,一个绘制压缩图(600400),一个绘制原图大小(1200800),截图的时候从原图canvas截取。 方案2 将canvas大小设为(1200*800),使用css将canvas缩放到适应屏幕大小。有用 回复 ...
Canvas.getContext: 小程序/开发/API/画布/Canvas/Canvas.getContext CanvasContext.drawImage: 小程序/开发/API/画布/CanvasContext/CanvasContext.drawImage Canvas.getContext#参数: 小程序/开发/API/画布/Canvas/Canvas.getContext Canvas.getContext#功能描述: 小程序/开发/API/画布/Canvas/Canvas.getContext Canvas...
默认canvas 是无法获取图片的高度的,再者小程序里面没有 new Image()这个方法,只能通过标签组件image间接获取,所以我们需要在wxml中插入一个隐藏的标签image,隐藏方法我们设置display:none 或者hidden就可以了,注意不要wx:if, wx:if 不会触发bindload事件。
我觉得似乎是iOS在drawImage时不会生效最近一次setFillStyle的半透明效果,所以看似是iOS正常。如下: 修改前 ctx.setFillStyle('rgba(100,100,100,0.2)') ctx.fillRect(...) ctx.drawImage(...) 修改后 ctx.setFillStyle('rgba(100,100,100,0.2)') ctx.fillRect(...) ctx.setFillStyle('rgba(255,255,...
根据周文洁微信小程序开发实战编写,但是微信更新了canvas接口,按照书上写的已经不能使用了。 微信的 wx.createCanvasContext('myCanvas')方法已经改为了wx.createSelectorQuery() 官方文档讲的太模糊压根看不明白。 这个Demo主要是通过改变数组元素的位置来实现拼图的位置变换的,所以只要对点击的图片判断白色方块是否在它...
您好,我是 LeaferJS 的创始人,我们正在开发一款可以支持微信小程序的轻量化Canvas 2D图形渲染引擎,比较依赖Canvas组件与离屏画布的交互能力,3.0.0之前的几个版本,我们的用户使用基本都没问题,3.0.0之后Canvas组件drawImage就突然不能绘制离屏画布了。用户通过我们提供的API能够很方便的绘制海报、开发图形编辑工具,在一定...
一、canvas组件 在 test.wxml 中添加 canvas 组件 二、绘图 在 test.js 中进行绘图 1、CanvasContext.setFillStyle(...