综合上述提到的小游戏买量数量、创意广告投放数量以及重点小游戏广告素材投放节奏等数据,可以明显看到近一年小游戏买量市场已极速扩张,并越来越趋向手游买量市场。过去小游戏的社交爆款以轻量益智解谜品类居多,现在微信小游戏畅销榜TOP100中策略、模拟经营产品占比偏高,而且精品化趋势明显,有大量玩法创新、投入大品质及...
为帮助更多小游戏从业者深入洞察行业趋势、提升营销与获客效率,热力引擎联合Insightrackr共同发布《2024 年微信小游戏买量获客报告》。 https://uri6.com/tkio/7VnIvqa (二维码自动识别) 报告基于对数百万条微信小游戏广告样本的分析,结合热力引擎在小游戏广告投放归因领域的丰富经验,对2024年小游戏买量获客趋势进行了...
微信小游戏自2017年上线以来,经历了快速的发展和变化。2024年,微信小游戏的用户数量达到了10亿,月活跃用户为5亿。随着市场的不断扩大,小游戏的广告投放规模也在持续增长。在产品类型方面,超休闲游戏仍然是市场的主导,占据了50%以上的市场份额。角色扮演类游戏也在逐渐崛起,成为新的焦点。广告投放渠道主要集中在腾讯广...
微信小游戏从开始的裂变分享、游戏盒子,到后来的红包激励、买量换量,再到品质化游戏,优质的微信小游戏内容拥有更长周期,也值得长期投入,持续创新。 3、发展用户群体 微信小游戏的玩法功能,主要有分享/邀请的功能。在游戏内已稳定用户群体的时候,GS应发挥发展用户群体的作用,如在游戏内让玩家分享游戏,邀请好友一起玩...
这一方面,热力引擎与Insightrackr联合发布《微信小游戏买量获客报告》提供了些许思路,即以数据驱动精细化运营。 首先小游戏厂商要遵循首次激活x留存x变现=最终收益的底层逻辑,再在各个阶段借助数据实现强运营。 例如,在测款选品阶段,通过Taptap、Bilibili、小红书这类新兴活跃渠道,或者Mintegral这类程序化广告平台进行全方位...
1.DataEye独家公布12月微信小游戏数据,战争策略品类消耗占比下滑,仙侠RPG和放置类品类消耗占比提升。 2.12月微信小游戏消耗榜中,《无尽冬日》连续4月霸榜,新游《迷雾大陆》冲到第4名。 3.另外,消耗增长榜中,《迷雾大陆》《狂点妖妖灵》《保卫向日葵》排名前三。
📊 探索2024年微信小游戏买量获客的奥秘,这份报告将带你深入了解微信小游戏的发展历程、广告投放趋势、重点品类竞争以及最佳实践案例。🚀 发展历程与报告概览 自2017年至2024年,微信小游戏经历了多个发展阶段,用户规模持续扩大。本报告基于Insightrackr的数据,覆盖了16个主流广告平台的55个媒体渠道,统计周期为2024年1...
二、9月微信小游戏消耗榜 (一)买量投放消耗榜 消耗榜头部:消耗榜榜首易位,2款模拟经营杀入TOP5。头部消耗产品格局相对稳固,但位置发生变化。《无尽冬日》本月消耗增长明显,排名月度消耗榜第1,而《寻道大千》则滑落第2名。而第3依然是《向僵尸开炮》。值得注意的是,本月有两款模拟经营产品进入畅销榜TOP5...
这一方面,热力引擎与 Insightrackr 联合发布《微信小游戏买量获客报告》提供了些许思路,即以数据驱动精细化运营。 首先小游戏厂商要遵循首次激活 x 留存 x 变现 = 最终收益的底层逻辑,再在各个阶段借助数据实现强运营。 例如,在测款选品阶段,通过 Taptap、Bilibili、小红书这类新兴活跃渠道,或者 Mintegral 这类程序化...