[1]、给循环变量赋初值 C99、C11标准才可以在此处定义变量 在for循环内部定义的变量只能在for内使用,出了for后无法使用 for循环内定义的变量,会屏蔽循环体外定义的同名变量 [2]、判断循环变量是否达到结束边界值 如果判断为假,则结束循环;否则继续循环 [3]、改变循环变量的值,防止出现死循环,一般对循环变量自加或...
1、对于使用int等基本数据类型作为循环变量,只要你用的优化方面足够给力的主流的编译器,完全不需要关心在循环外还是循环内定义循环变量。 2、如果循环变量本身是复杂的对象,建议在循环外定义好,并且在for循环的赋值语句、判断语句中,都要避免重复创建对象。
先不管你这个死循环的问题。这并没有重复定义。除了for循环里第一个初始化语句以外,在循环的其他地方...
循环内部定义的变量,那可是分配在JVM栈空间滴,作用域被JVM限制死了,循环结束后,变量地址和指向此变量...
最近刷知乎的时候看到一个比较有意思的问题,变量声明在循环体内还是循环体外?这个问题有人认为应该定义循环体外,不应该定义在循环体内。很多java代码优化建议都有这么一条建议:循环内不要不断创建对象引用 例如: 复制 for(inti = 1; i <=count; i++){Object obj = new Object();} ...
如果在for循环体内定义的是自定义类型的变量,如自定义class对象,则与在循环体外定义是有差别的,因为需要不断创建和销毁临时变量,调用class的构造函数和析构函数需要一定开销。与内置类型不同,自定义class的constructor和deconstructor是编译器无法预期的,所以在编译器那块无法优化,所以这部分开销无法避免。
1、在外面的定义的变量,只在栈中声明了一次。2、在里面的定义的变量,循环多少次就在栈中声明了多少次。3、在内存或说资源节省方面,肯定是在外面定义较好,是摧荐的写法;但是如果循环数不大,其实也者体现出来的差别也不大。4、由于实例化的对象都在堆中,故个人认为以上两个基本一样。在循环...
定义变量的话是没有问题的,过了这个变量的"生存周期"就会自动回收。但是使用malloc这种动态分配内存的空间是必须要释放的,否则会内存泄漏。如果不能在循环时释放(比如是初始化链表等等,还要后续使用的),那么需要保留所有的指针,程序结束后集中释放掉这些空间。
迷糊了,为什么循环内..string[] s = new string[] { "a", "b" }; foreach (string s2 in s)//a
下面两段代码有在性能上有区别吗 主要是 一个在循环体内定义变量,一个在循环体外提前定义变量。下面代码可能过于简单,如果循环次数过于多的情况下,会不会有区别。 {代码...} {代码...} 在这里定义变量都用的是...