影视后期编辑与合成 张祺编著 工业技术·自动化技术·0字 完本| 更新时间 本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍了Fusion在影视后期编辑中的应用及合成制作。本书共分为8章,内容包括:常用后期合成软件介绍、Fusion软件基础介绍、遮罩、文字动画、三维合成、色彩校正、抠像、跟踪...
《影视动画后期编辑与合成》是2010年凤凰出版传媒集团,江苏科学技术出版社出版的图书。内容简介 《影视动画后期编辑与合成》是针对高等院校开设的“影视动画后期编辑合成”课程而编写的教材,是一本综合运用影视理论进行影视动画后期制作的应用型教科书。全书共分六章,体例新颖,重点突出,体现了学科体系的完整性,基本...
本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍了Fusion在影视后期编辑中的应用及合成制作。本书共分为8章,内容包括:常用后期合成软件介绍、Fusion软件基础介绍、遮罩、文字动画、三维合成、色彩校正、抠像、跟踪、稳定,以及粒子特效等。通过详细地讲解与生动的案例练习,帮助读者迅速掌握理论知...
影视后期编辑与合成张祺编著 更新时间:2018-12-29 16:35:41 最新章节:8.5 粒子合成实例:多彩的烟火 完结共105章 倒序 封面 版权信息 从书编委会 序 出版说明 第1章 常用后期合成软件介绍 1.1 数字合成的概念 1.2 主流合成软件介绍 1.2.1 层级式的合成软件 1.2.2 节点式的合成软件 1.3 后期合成流程介绍 1.3...
《影视后期编辑与合成技术——Adobe Premiere Pro 2.0》是2008年7月30日出版的浴室,作者是姜全生。本书采用新的“工作过程导向”教学模式编写,内容包括Adobe Premiere Pro 2.0的基础知识、影片剪辑技巧、镜头运动技巧、视频特技特效、画面叠加技巧、音频制作等知识。图书简介 本书在编写过程中力求以突出学生的实践...
数字影视的后期特效合成制作主要是利用计算机本身的图像处理技术在数字合成的时候就需要硬件与软件的配合使用一般来说常用的软件包含adobepremierepaintaftereffect等并且随着软件功能越来越强大几乎可以满足人们任何的特效镜头的要求然后将一些无法利用拍摄来呈现的场面添加到影视作品之中如影视作品中出现的火山喷发大爆炸或者...
《影视后期编辑与合成》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍了Fusion在影视后期编辑中的应用及合成制作。Fusion是由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的节点式专用合成软件,因其与MAYA良好的合作性,成为目前PC平台上最好的合成软件之一。通过《影视后期编辑与合成》的学习,读者将真正掌握...
《影视动画后期编辑与合成》课程标准1.课程定位所谓影视后期制作是利用实际拍摄所用的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。随着影视制作技术的迅速发展,计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过...
张祺编著创作的工业技术小说《影视后期编辑与合成》,已更新章,最新章节:undefined。本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍了Fusion在影视后期编辑中的应用及合成制作。本书共分为8章,内容包括:常用后期合成软件介绍、Fusion软件基