本吧热帖: 1-【盖楼】双倍经验 2-期待值 1,经验值 3 3-大家新年快乐!! 4-【大胆猜测】影之刃零跟丝之歌谁先出? 5-等待,然后是经验加3 6-好急 好想马上玩到啊啊啊啊 7-《黑神话悟空》我盗版都懒得玩,《影之刃零》打算支持国产一波 8-已经能猜到水军节奏了,我先押个题
关于影之刃零主机端优..看影之刃零的试玩和播片 灵游坊应该和索尼达成了技术合作 那么帧数和分辨率能达到多少呢毕竟黑猴在ps端的优化一言难尽 现在鼠鼠没有看到游戏优化方面的确切消息真的不敢再预购游戏了
理性讨论,影之刃零到..小东西玩的动作类游戏不多,只狼是之前从同学的家庭共享里玩的,最近看影之刃零的宣传片弹幕一群只狼小鬼属实是难绷,我个人感觉除了打铁声没有和只狼像的地方,说它像血缘那种以伤换输出都战斗节奏都比说像只狼更贴
不同于中国传统武侠类似“恶意”的概念,雨血/影之刃系列中,所谓杀气,便是一切招式演化的来源,在这里,杀气≈能量,正所谓杀气是一切武功之本。高手对决,必定有取胜的信念,制敌的欲望,这种信念越强,杀气越为精纯,招式威力也越大。杀气来源于信念,欲望,仇恨等人性,因此人们认为,武功即是人性的体现。影境之中的机关...
最新情报来了,投入成..【更新1】制作人梁其伟在微博分享了日本著名编剧虚渊玄和日本索尼全球工作室总裁吉田修平试玩《影之刃零》demo的照片(地点在洛杉矶-夏日游戏节)【图片】
外媒爆料影之刃零存在..在最近国外一档游戏节目中,有参加过影之刃线下试玩的老外提到,工作人员和他说影之刃零将会有8种不同的结局,这个老外还放出了自己试玩影之刃零的一小段视频画面,而这段画面此前未曾流出过,所以拥有较高的可信度
影之刃零的战斗系统之..叠甲:本人玩的游戏少,说的不一定对,如有错误,请大佬礼貌指正,不要无脑攻击。act游戏爱好者,以下内容会根据个人游戏经历进行引据,我觉得进行引据会更好的帮大家理解,并没有说抄谁这种说法!定义:影之刃是
关于影之刃零的PV..专业的问题我也不会分析,就谈谈感想吧。雨血是我最喜欢的国产游戏ip之一,15年入坑这个系列,当时也是刚入坑steam,有了正版意识和钱去消费,所以也支持了一波喜欢的游戏,现在还留着当年的存档,不过中途
试玩总体来说不错,酣..试玩的感觉酣畅淋漓,打的很爽,不过因为平时用Xbox手柄,试玩场地提供的精英手柄用不惯,闪避总是按成跳,加上排队排久了状态不好,在时间结束前才打完所有BOSS目前的感觉,就这三场BOSS战来说质量不错
影之刃零个人观感..对系列作品只是稍微有些了解,并不准确,纯主观,主要信息来源实则只有零的宣传片和一些雨血的解说。原著涉及男女部分有些狗血,但暂且模糊这一点来看,个人观感就一个字,帅。