1.每个干员一回合只能倒地一次。 2.rook甲可以强制倒地一次(但爆头必死),并且减缓流血速度。 3.女鬼手枪必定判定击倒,即使爆头,在开启技能时刀中敌方(开启技能情况下刀人是用拳头)判定也为倒地非击杀。 4.zofia被动强制倒地一次(但爆头必死),并且倒地情况下可以自行奋起。 5.无论在多高的建筑物下跳下来,只要处...
CSRX 300击中干员或人质的躯干时,若此伤害不足以使其倒地,且目标尚未倒地过,且不处于挂绳等不允许倒地的状态下,目标将强制倒地。而已经倒地过或是处于不允许倒地的状态下的目标会被直接击杀。作为CSRX 300的固有特性,这一机制与穿透表面的数量、目标的护甲值等都无关。 5 doc Doc用激素手枪射中倒地的目标可将...
倒地机制 倒地机制是在彩虹六号中最为重要的机制之一,很多玩家玩的时候有的时候会直接死亡而有的时候则会倒地。要了解这个,首先要知道游戏中的角色除了自身的100血量之外,还有额外的20点血量,姑且称之为“假血”。在这里举个例子,比如你目前100血(不计算角色护甲),对方使用威力41的武器命中了三枪(不计算...
不懂9问 这游戏倒地..目前我就知道,拿盾牌刀人,如果没倒过的人,必然是击倒,女鬼手炮打人就算爆头也是击倒,然后就是新大狙打人不爆头,没倒过的人,也是击倒,还有穿ROOK的甲挨打不爆头也击倒。
《彩虹六号围攻》倒地机制与换血技巧教学 在《彩虹六号围攻》中,己方人员在残血时总会让队友把自己补倒再拉起来,不过想要进行这样的操作就需要对倒地机制的理解和血线的把控,下面小编为大家带来《彩虹六号围攻》倒地机制与换血技巧教学,希望对大家有所帮助。
萌新问下大佬,这游戏..萌新问下大佬,这游戏倒地是不是只能等死要没捂着伤口等队友来救,有没有倒地开枪机制,就是倒地后继续掏出手枪打的那种,比如这种,倒地还能掏出手枪继续打
没有rook甲倒地流血28秒,有rook甲倒地能捂56秒,除了肃清威胁模式,其他模式里如果是1V5,没有其他队友存活,你就不会倒地而会直接死,ZOFIA和DOC例外 来自Android客户端13楼2018-04-17 21:40 收起回复 娜娜奇 鹰眼行动 9 你打的是L4D吧 来自Android客户端14楼2018-04-17 23:15 回复 V.karl 赤鸦行动 11 ...
人质倒地之后胜负的机..人质倒地之后胜负的机制是什么,我有点搞糊涂了。刚才打一把,我们防守,进攻方把人质扫倒了,出现阻止救治。读条快读完了对面冲进来硬救,还没救起来就被队友扫死了,但是阻止救治的提示变成了救治。而且读条没有刷