if (lastTime == 0) { lastTime = link.timestamp; return; } frameCount++; // 累计帧数 NSTimeInterval passTime = link.timestamp - lastTime;// 累计时间 if (passTime > 1) { // 1秒左右获取一次帧数 int = frameCount / passTime; // 帧数 = 总帧数 / 时间 lastTime = link.timestamp; ...
视频的播放过程可以简单理解为一帧帧的画面按照时间顺序呈现出来的过程。
百度试题 题目已知帧频为1秒内浏览器执行的帧数,计算公式为:1000(毫秒)/一帧的执行时间,若前一帧时间为lastTime,当前帧开始时间为time,则请问一帧的执行时间大约为多少? A.lastTime-timeB.time-lastTimeC.lastTimeD.time相关知识点: 试题来源: 解析 B ...
序列帧shader反向播放 | float time = _Time.y - _CustomTime; // 获取当前时间 float frame = time / _Duration * _FramesCount; // 计算当前帧序号 frame = floor(frame); // 向下取整,确保帧数为整数 // frame = fmod(frame, _FramesCount);#ifdef _LASTFRAME_ON if (frame >= _FramesCount)...