效果: 开局时可以选择高级生物学特质,比一般的特质更强,成本更低廉,同时却带有极高的风险。 —可以选择默认物种特质的强夺天工版本。同时这些特质还可以被不问后果法令进一步增强。 —强夺天工特质可以经由基因剪裁随意添加和移除。 —开局便具有基因修饰你的 人口的能力。 --- 前置条件: has_toxoid_dlcyes 条件:...
强夺天工,一个用寿命换取高额加成的开局。他最主要的问题在于容易让高等级科学家快速暴毙造成科研船百公里一个科学家等问题。于是我就想到一个想法,假如我开局只给物种带上负面特质,进入游戏以后再给物种进行改造,添加强夺特质。这样子一来我们的科学家班子就是健健康康可以活70年的好人了,人口平均寿命只是一串数字...
强夺天工起源初始特质..天工起源强无敌,适用于各种飞升,不愧是价值48不打折但是有些玩家对这个起源存在误区,以至于出现开局一月没4人,科研船两跳消耗一个科学家的情况这个起源就是贪婪检测器,看看你是不是那种会经不住诱惑不计后果
[群星/stellaris]谁才是真正的基飞,抢夺天工与它的去垃圾特质工具人,基飞特质全面下岗 1.7万 1 1:18 App 能当大可汗的狗实在是太棒了 3.1万 8 0:55 App 【群星】如何饲养虚空之云来击败肃正 1.2万 2 4:31 App 【群星】强夺天工最速传说,开局即结束 6.1万 36 1:47 App 群星大百科 遗珍篇 永恒...
前言:这个时间点其实比较尴尬,3.6测试了一个多月也快上线了,机飞面临改动,强度是否首选还有待商榷,但是b站上还没找到完整的强夺天工起源强度玩法教学,3.5的思路仍有借鉴价值。 大体思路:10球左右,采用最快爆人口的方式,不带任何产能加成,利用传统和一段机飞为科学家续命,三槽快速机飞后再考虑产能特化以及机械有...
如何想吃满强夺天工有..强夺天工非常的强力,但是又死太快,而寿命科技又很少,满打满算也只有择优的20年与一个10年,与和谐的20,循环科技又来不及跑我们可以先初始物种只带红特质,或者少带-30的特质,把第一个殖民地的海星编辑
先浅谈一下蜂巢,以及强夺天工这个起源和它们的相性。蜂巢有以下特点1.不吃消费品这种没有循环的东西,人口维护费基础只有1菜或1矿,2.所有领袖初始年龄小,平均20岁左右3.只能基因飞升,并且与基因飞升相性最高而抢夺天工起源:1.提供起源专属的十分强力但折寿的人口特质2.开局拥有起源专属法令:不问后果。效果是人口维...
为啥没人玩强夺天工蜂..开局物种双黄宜居性加成,开法令宜居性直接能百分百拉满见球就能上,负面效果减少领袖40年寿命,但是蜂巢的领袖一般才十来岁,可以强吃debuff或者多带一个尊者
强夺天工起源特有特质 (有机体系 起源类特质) 激素强健 寿命-10 +5%产能 军攻+40% add_trait_species @ juiced_power 农业附肢 寿命-10 +15%食产 add_trait_species @ farm_hands 职业矿工 寿命-10 +15%矿产 add_trait_species @ crack_miner ...
强夺天工起源特有特质 (有机体系 起源类特质) 激素强健 寿命-10 +5%产能 军攻+40% add_trait_species @ juiced_power 农业附肢 寿命-10 +15%食产 add_trait_species @ farm_hands 职业矿工 寿命-10 +15%矿产 add_trait_species @ crack_miner ...