我们知道没一种类型在内存所占的空间是不一样的,比如int型在内存的读取方式为从首地址开始读取32位的数据。 而类型转换可以理解为首地址不变,我们把其读取方式改变。 上面的两个结构体,他们的首地址的一样,其第一个偏移也是一样所以可以进行强制类型转换()。 结构体之间和结构体指针之间的转换略有不同,其很重...
通常情况下,我们需要使用结构体指针来操作结构体变量。但是有时候我们需要将一个结构体指针强制类型转换为另一个结构体指针类型,以便于对其进行不同的操作。 C语言中的强制类型转换使用了一个特殊的符号“()”,格式如下: (目标类型)表达式 其中,目标类型是要转换成的类型,表达式则是要进行转换的值。在进行结构体...
学习系统/usr/include/sys/queue.h文件时,遇到如下强制类型转换: 结构体成员指针,强制类型可以转换为相应结构体类型,变为指向相应结构体变量的指针。 以TAILQ_LAST为例,做如下分析: 1、(head)->tqh_last 2、(struct headname *) ((head)->tqh_last) 3、( (struct headname *) ((head)->tqh_last) ...
将常量强制转换为结构体类型指针后,如果试图通过该指针修改常量的数值,将导致未定义的行为。因此,在进行这种转换时,需要明确转换后的指针是否会被用于修改数据,如果是常量的话,应该避免这样的操作。 另外,强制类型转换可能会导致代码的可移植性问题。由于不同平台或编译器对内存布局和对齐方式的差异,强制类型转换可能会...
位域/结构体 + 强制类型转换指针-> 全成员一次性赋值 #include<stdio.h>#define uchar unsigned charstructtest{ucharb0:1;ucharb1:1;ucharb2:1;}byte;intmain(intargc,charconst*argv[]){uchar*p=(uchar*)&byte;//*通过指针获得结构体首地址*p=input();//*此后,指针的值即结构体内存所存放的值,给p...
1set中结构体取地址转成其他类型,再通过最高级强制依次转换成结构体指针 #include<iostream> #include<set> #ifndef uint32 #define uint32 unsigned int #endif #ifndef uint64 #define uint64 unsigned long long #endif using std::set; using std::cout; ...
tmp p = (tmp)(q->nParam);加一层括号,便于你理解
期初的想法是,使用时为结构体,便于区分,管理时统一强制转换为u16类型的数组进行清空等操作,但是编译不通过,很郁闷啊 snow_asswz 麻婆豆腐 11 错误报在了p = (unsigned short*)test;这句codeblocks 上是cannot convert to a pointer type 幻想清風 毛蛋 1 test不是指针类型的,你试试&取地址 Demon_ic ...
C语言中不同类型的结构体的指针间可以强制转换,很自由,也很危险,只要理解了其内部机制,你会发现C是非常灵活的,一,结构体声明如何内存的分布,结构体指针声明结构体的首地址,结构体成员声明该成员在结构体中的偏移地址,变量的值是以二进制形式存储在
inta ='a';char*p = (char*)&a;//&a就是一个整数,代表局部变量a的地址,p也等于这个地址值,只是指向的是char类型 所以上面的宏首先将0强制转换为结构体的指针,指向的地址为0。'&(((struct_name *)0)->struct_member)'即为元素的地址,偏移量为元素地址减去结构体首地址(这里为0),最后转换为无符号整型...