三、比较抽象的公式 TNT 弹道轨迹公式分为两种 一种是定角度 变力度 另外一种则是定力度变角度。屏幕距离 就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框 这个必须得理解。N 力度大小 W 风向 M 角度 定角度变力度 公式一 M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W 注 这时是把屏幕距离看成9 份 是看你与对手之间...
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弹道公式介绍 1、在满力90无风,落回原地,把屏幕分10份。 2、无风情况下,80度高抛可以打一个屏幕距离,每个坦克有差异。 3、然后计算风力,手机的一级风是加5度,也就是说一级风要顶风打85度落回原地。 4、一个屏幕用75度半抛公式 90-( )距离*2-( )风力*5 力量固定在65左右,上下不超过5度。
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所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。 基本公式:90-(距离乘2)±(风力乘2)=角度(顺风+逆风-) 打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
TNT弹道轨迹各种角度、高抛、小抛、半抛等公式个人总结(本人排位赛曾月度第一) 星级: 3 页 TNT弹道轨迹高抛半抛45度定角算力 星级: 1 页 [精品]TNT高抛公式史上最准 高抛公式终极巨献 星级: 4 页 弹弹堂 几种角度。 高抛、半抛、小抛公式 星级: 11 页 弹弹堂 几种角度。 高抛、半抛、小抛...
炮弹弹道计算公式 炮弹弹道计算是指通过一系列的数学模型和物理方程来计算炮弹在空中飞行中的弹道轨迹。它是军事领域中非常重要的一项技术,可以帮助军事战略家和指挥官进行精确的火力打击计划和决策。 炮弹弹道计算依赖于多个因素,包括炮弹的初始速度、发射角度、大气条件以及地面的高度和地形等等。其中最重要的因素是重力...
底部跳空向上走,天打雷劈不放手。
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弹道轨迹计算公式是用于计算飞行物的运动路径的数学公式。它可以根据飞行物的初速度、发射角度、空气阻力等参数,预测出飞行物在不同时间点的位置坐标。弹道轨迹计算公式常被应用于军事、航天和导弹等领域。使用弹道轨迹计算公式,可以帮助科学家和工程师理解和分析飞行物的