在1P内,半抛的准度高,而且61力按的时间远小于100力的高抛,推荐用半抛攻击 在1.25P以内,也完全可以按照61力来打。 1.25P-1.5P 力点63-65也可以打。不建议用+2 1.5P以上的时候,发现角度骤降,所以可以立即转高抛来打 这样你会发现,角度与刚才的半抛角度就移动几下。大大节省了时间和移动力。 讲解下半抛...
高抛通过的技巧如下: 在10屏以内的话,基本上不需要担心高差的问题,直接使用基础的发射公式进行攻击就可以了,如果是逆风15屏的话,就需要玩家使用高差公式进行射击了,在顺风位置比较高的时候,只要多打一距离就需要减少两点的力量,也就是说,在15p、无风的情况下,就需要玩家使用75°的角度,95的力度,这样就能够做到精...
高抛高差计算公示(个..这个公示是我在高差实验室得出来的。经常去的可能不难发现,这高差地图做的很好,如果把小地图宽也分为10距,三个目标点的位置都刚好是小地图宽的5的倍数,分别是-5、5、10。这样也就方便了我们来做高差的实
视频地址: 弹弹堂最全最新高差反抛高抛半抛以及20、30、50、60度打法讲解 RunRabbitRunRun 粉丝:1文章:3 关注分享到: 投诉或建议 评论0 最热 最新 请先登录后发表评论 (・ω・) 发布0 0 0 0 距结束 00:14:59 立即登录免费领大会员优惠券 会员新客最高立减20元 立即登录 ...
顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是95
楼主你好,高差基本都是微差1-5力,可以凭感觉多几力或者少几力的。
亲~您好 公式是:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是95 逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95 望采纳哦~
我教你首先一定要冷静,锻炼速算能力。高抛比较简单,即使是高级也能没失误过去。主要是风的影响:顺风就抬高角度2倍风力,逆风就调低角度2倍风力。如果是0.3的风力就不太好调,这种情况逆风就增加一点力度(到98),顺风就降低一点力度(到92)。主要多练习 高差:这个是真的很难。首先上下高差比较小...
但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~高抛公式:一屏距离为10 顺...
虽然没有出神入化,但对新手还是很有帮助的,特别是对那些刚开始学习高抛的新人,相信看见我的经历之说肯定很有感悟的吧 大家应该都知道弹弹堂高抛的公式:90-距离±(风力×2)顺风+,逆风-;也就是:顺风时=90度-距离+(风力×2); 逆风时=90度-距离-(风力×2);力度始终=95力 ...