高抛通过的技巧如下: 在10屏以内的话,基本上不需要担心高差的问题,直接使用基础的发射公式进行攻击就可以了,如果是逆风15屏的话,就需要玩家使用高差公式进行射击了,在顺风位置比较高的时候,只要多打一距离就需要减少两点的力量,也就是说,在15p、无风的情况下,就需要玩家使用75°的角度,95的力度,这样就能够做到精...
弹弹堂高抛中屏差和高差的相关数据分析如下。先说下,我对于高抛的理解。 高抛公式都知道: 公式:90-距离±风×2 力量是94 其他细节就不讲了,大家应该都看过无数次了,我主要讲的是高抛打17距离以外屏差的问题,以及如何出现屏差的(本人见解,如果不对请见谅) 我们高抛的时候(无风,理想状态,无空气阻力)子弹...
高抛高差计算公示(个..这个公示是我在高差实验室得出来的。经常去的可能不难发现,这高差地图做的很好,如果把小地图宽也分为10距,三个目标点的位置都刚好是小地图宽的5的倍数,分别是-5、5、10。这样也就方便了我们来做高差的实
亲~您好 公式是:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是95 逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95 望采纳哦~
弹弹堂最全最新高差反抛高抛半抛以及20、30、50、60度打法讲解弹弹堂最全最新高差反抛高抛半抛以及20、30、50、60度打法讲解RunRabbitRunRun编辑于 2023年09月15日 19:58 分享至 投诉或建议评论 赞与转发0 0 0 0 0 回到旧版 顶部登录哔哩哔哩,高清视频免费看! 更多登录后权益等你解锁...
顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是95
在1P内,半抛的准度高,而且61力按的时间远小于100力的高抛,推荐用半抛攻击 在1.25P以内,也完全可以按照61力来打。 1.25P-1.5P 力点63-65也可以打。不建议用+2 1.5P以上的时候,发现角度骤降,所以可以立即转高抛来打 这样你会发现,角度与刚才的半抛角度就移动几下。大大节省了时间和移动力。
以下是弹弹堂高抛技巧及公式的详细说明:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击图片...
2.高抛埋法:公式:角度:90度距离 /风速*2强度9095注:一个屏幕是10个单位的距离,如果目测距离目标的距离为7个单位,风速为顺风1,角度为907 1*285度。强度取决于风速,所以顺风减95,逆风增95,无风95。5、谁能教我 弹弹堂65度高抛打法 天空中一声巨响,4399小轩出现了:这是一个各种打法的模拟...
高抛没高差吧毕竟是垂直落下来的,弹弹堂跟物理有些挂钩,在物理上,楼主你这个问题是不成立的 来自手机贴吧7楼2015-02-10 09:20 收起回复 唯不见少年的你 灵珑兔 9 近距离高差忽略,远距离高差很大的话适当加减力度甚至加减角度 来自Android客户端8楼2015-02-10 10:04 回复 ...