武器系统是玩家最直接可控的系统,我们先从这里开始。武器的主要属性有: 伤害系数:单次伤害=角色攻击力属性*系数。不同武器伤害系数不同。 攻击范围:决定了单次攻击可以打击的范围,从而决定能击中的敌人数量。 攻击定向方式:如何选择攻击目标或者攻击范围。 攻击频率:造成伤害的频率。 以上属性共同决定了他们的理论伤害...