张翰荣目前担任深圳市美格方互动科技有限公司、深圳市游翼网络科技有限公司北京分公司法定代表人,同时担任深圳市美格方互动科技有限公司总经理、董事长;二、张翰荣投资情况:张翰荣目前是深圳市美格方互动科技有限公司直接控股股东,持股比例为39.2%;目前张翰荣投资深圳市美格方互动科技有限公司最终收益股份为39.2%;三、张翰荣...
2014年底,张翰荣通过在《光环》开发商343Industries的朋友认识了阮佳。那时候阮佳刚从ArenaNet离开回到国内,阮佳了解了《隐龙传》的创意之后,他表示对于他们做独立游戏的精神很感兴趣,于是阮佳便与张翰荣在《隐龙传》上达成了“友情合作”的关系,“很荣幸,我们成为他在国内参与的第一款主机游戏,也很感谢他为我们做出的贡...
在2016年喧闹的Chinajoy上,我与《隐龙传:影踪》的制作人张翰荣在一个不那么喧嚣的角落里见面了。作为一名独立制作人,张翰荣显得平易近人,举止落落大方,甫见面就招呼我在他的身边坐下,让我称呼他阿荣就可以了,我们的访谈也在非常轻松的氛围中开始了。 作为一款国产游戏,很多玩家大概一听二字国产就嗤之以鼻。诚然,国...
Unity大赛独立游戏开发者张翰荣专访 游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图动画剧情播放时,把没必要的环境物体动态销毁掉,只保留渲染的物体,节省内存。利用模型面来模拟体积光的效果,在一些PC网游中也经常用到这样的手段。利用放大的区域粒子来模拟“雾气”的效果,Unity中的雾在移动端基本跑不起。一些游戏原画和漫画原型:一些...
张翰荣向GameRes透露,《隐龙传:影踪》于3月13日发售了PC版,至目前全平台累计销量已经超过了五万套,而这个营收暂时还不能收回开发成本。虽然有遗憾,但张翰荣对这个成绩还算“预料之中”。而团队目前也正在做移动端的移植。 “《隐龙传:影踪》接下来我们除了版本的更新外,还会有一些内容的填补。移动端的移植也是我们认...
20年前,国内的电视游戏市场一片空白,大多数游戏业者对这一领域一无所知。20年后,移动游戏抄袭、山寨之风盛行,游戏人的梦想被现实同化。恰在此刻,主机游戏市场终于解禁,新的暴富机遇正在酝酿。本文为独立游戏制作人张翰荣的稿件。 过去与转变 我曾经是一名独立游戏开发者,在过去的三年里,我一直在做手机游戏。我曾经...
4月24日,《隐龙传:影踪》制作人张翰荣参加了虚幻引擎技术开放日,触乐对他进行了采访,聊了聊《隐龙传:影踪》的游戏设计、剧情叙事,以及未来的计划。 ■两年来的进步 触乐:与两年前ChinaJoy上展示的版本相比,《隐龙传:影踪》现在有哪些变化? 张翰荣:两年前CJ版本只是我们的第一版Demo,所以相对目前已经预备发售的版本...
公司简介 美格方互动(MegaFun Games)是一家电视游戏开发商,前身是独立游戏工作室 Gamewings Studio,专注于为次世代主机平台XBox One和PS4开发高品质的游戏,产品有《隐龙传:影踪》等。科学研究和技术服务业 公司工商 法定代表人:张翰荣 注册资本:625万元人民币 成立日期:2014-08-18 经营状态:存续(在营、开业、...
张翰荣 张翰荣,就职于美格方互动,现任首席执行官一职。作为行业享有盛名的大咖,张翰荣行事低调,对工作热情饱满,多次受邀作为嘉宾出席各类大会,并发表了精彩演讲。2015年10月14日,张翰荣受邀参加了由CSDN在朝阳区东北三环圣中街12号云南大厦主办的《2015移动开发者大会・中国(MDCC2015)》,并发表了精彩演讲...
张翰荣 张翰荣,就职于GAMEWINGS STUDIO,现任创始人一职。作为行业享有盛名的大咖,张翰荣行事低调,对工作热情饱满,多次受邀作为嘉宾出席各类大会,并发表了精彩演讲。2015年08月27日,张翰荣受邀参加了由北京市投资促进局 在北京市朝阳区天辰东路7号主办的《2015数字世界国际论坛(MIC)》,并发表了精彩演讲 活动家是第三方...