dubbo服务暴露与引用底层实现原理 目录 服务引用主流程详解: 1:启动(讲解融合spring,基于xml配置的启动),解析配置,校验 2:根据配置构建注册中心地址URL 3:根据URL 创建注册中心长连接,consumer和provider的长连接以及具有集群容错,目录查找,路由功能的Invoker 4:将Invoker通过动态代理技术生成对应接口的动态代理类,后续的...
通过上面的分析,我们得出了引用本身存放的是引用对象的地址,通俗点理解就是引用就是通过指针来实现的,所以,应用所占的内存大小就是指针的大小。 ##引用的地址 在最开始,我们写过一段代码来测试引用的地址,发现引用的地址和变量的地址是一样的。但是,在后面对引用的底层分析后发现,它本身又存放的是变量的地址,即...
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置位1的作用主要是为了标记obj被weak引用了,当dealloc时,runtime会根据weakly_referenced标志位来判断是否需要查找obj对应的weak_entry_t,并将引用置为nil。 // Template parameters.enumHaveOld{DontHaveOld=false,DoHaveOld=true};enumHaveNew{DontHaveNew=false,DoHaveNew=true};enumCrashIfDeallocating{DontCrashIf...
第一种,使用小程序提供的canvas的一些API实现一个渲染引擎,然后在渲染引擎上实现一些布局引擎,在此基础上提供的框架和其他能力都是统一的,不同平台之间只需要实现不同的渲染引擎即可。不过我不确定小程序提供的canvas能不能做到这一点,不过Web浏览器提供的canvas可以做到,像SpriteJS就做到了。
说一下C++中如何实现多态的?那你说的父类指针指向子类引用,解释一下底层是怎么实现的(为什么能找到子类对应的func)?智能指针有用过吗,说一下他们的实现原理?shared_ptr的计数器底层是怎么实现的?(我不知道,面试官说没关系按照你自己的理解你会怎么设计,我就回答,用一个哈希表,存放资源地址和对应的指针)那这个...