在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。 但是在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的。 引用和指针的不同点: 1. 引用概念上是定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。 2. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求 3. 引用在初始化时引用一个实体后,就...
没有指针的java语言 java语言中使用了引用代替了指针,引用实质就是指针,但它是受控的、安全的。我们知道,一个引用,比如说person p 等于new person,实际上就是p这个引用指向了这个对象实体,所以本质上就是指针。但是这个指针呢,它是安全的,受控制的,也就是说我们这个指针不能乱指,所以,这里面,比如说这个安全性包...
引用看着也是“指针”,但是这个指针值改不动的,能改的目的地址的值。你可以认为引用是const 的指针。
在C++中,引用(references)和指针(pointers)都是用来处理变量地址的重要工具,它们各自有独特的特性和...
1.引用只是变量的别名,而不是指向变量的指针(区别于取址运算符 "& "),不占内存空间,对变量引用的改变其相应的变量也会改变。(引用不占内存空间这一点不明白,难道用sizeof测试出来为0?)2.不能对引用使用指针间接运算符“*”进行复引用操作。(明白)3.引用必须在声明时初始化为某个对象,...
(2) 不存在NULL引用, 引用必须与合法的存储单元关联 ;而指针 则可以是 NULL. (3) 引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个 对象的引用; 而指针在任何时候都可以改变为指向另一个对象. 给引用赋值并不 是改变它和原始对象的绑定关系. (4)引用的创建和销毁并不会调用类的拷贝构造函数 (5)...
引用:没有const引用。 ⑥关于sizeof "sizeof指针":得到的是指针本身的大小。 "sizeof引用":得到的是所指向的变量(对象)的大小。 ⑦关于运算 指针和引用的自增(++)运算意义不一样。 (2)作为参数传递时的区别 ①指针作为参数进行传递: => 如果要想达到也同时修改的目的的话,就得使用引用了。
对一个非void类型的指针使用*运算符,可以得到该指针指向的内存单元的值(引用)。这个值的类型与该指针的类型相同。注意,若该内存单元是不可读的,则程序会崩溃;若该内存单元是不可写的,却对其赋值,则程序也会崩溃。 对一个实体使用&运算符,可以得到它的地址。这个实体是一个左值,且不能为位域成员。这个地址是一...
从内部看,本质一样,存放的都是指向的单元地址,但处理含义不一样。引用是用地址直接表示所指向的单元,不需要加*号就能访问指向单元,但引用受到限制。原因是只为子程序传址用的。而指针只存放某单元的地址,若访问这个单元必须在指针前加*号。其实对引用类型,可以用特殊办法绕开引用的限制,象指针一...