在游戏中,弓箭的伤害计算通常是通过以下公式来进行的: 伤害=攻击力(1 +暴击率暴击伤害倍率)命中率。 在这个公式中,攻击力是弓箭的基础伤害,暴击率是弓箭触发暴击的概率,暴击伤害倍率是暴击时的伤害加成,命中率是弓箭命中目标的概率。通过这个公式,我们可以计算出每一箭弓箭的伤害值。 除了基础属性之外,弓箭的伤害还...
这几种弓箭都是在本省的基础上面有一定的伤害提成的。 火箭+10、冰箭+10、电箭+20、炸弹箭+50。 这些弓箭其实就是给弓箭装上火焰果、炸弹果等不同的果实。 这样就有着不同的效果,而且也可以增加一定的攻击能力。 综上所述就是《塞尔达传说王国之泪》弓箭伤害计算方法介绍攻略了,希望小编的这篇攻略能为小伙...
箭矢伤害计算公式为弓箭攻击伤害 = (2 弓箭威力) * (1 力量等级 * 0.5) 。可以由箭头、手柄、箭羽在工具组装台合成。若有64个可以在工具组装台用一个强化材料一次性强化,不必一个一个强化。 24天前发布收起 有用 没有更多啦~ 我的世界 Minecraft热搜排行榜NO.2 相关视频 100 进入专区 相关问答 更多 ...
弓箭流装备伤害计算方式 新闻导语 战国破坏神 假如武器基础伤害是100,攻速100%,爆率20%,爆伤150%,以10秒输出为例,100X8X2+250X2X2=1600+1000=2600伤害。(理论上,20%的爆率打10下至少有2次出爆,100X8是没有暴击的伤害,再X2是指攻速100%造成1秒2下的伤害,250是以基础伤害100X150%爆伤的伤害,再X2也是...
弓箭伤害计算公式是独立出来的 平射物理伤害:攻击力(或者开火后的)*蓄力等级系数*动作倍率数值/100*会心距离*全体防御力*部位伤害吸收百分比*(1+0.25*会心率),有强击瓶的话再乘以1.5。 曲射物理伤害:攻击力*蓄力等级系数*动作倍率数值/100*全体防御力*部位射击伤害吸收百分比*(1+0.25*会心率) ...
(刃鳞研磨)",为 1.3 倍3. 在距离补正中加入"超级会心",由虫技"箭强化"触发,物理距离补正1.15倍,属性距离补正1.1倍4. 加入百龙强化"钢龙之魂"的效果,按照最大 15% 会心率计算5. 加入新技能"攻势"、"连击"、"因祸得福"、"伏魔耗命"、"狂龙症【蚀】"、"蓄力大师"6. 其他设定中加入当前"迅速切换状态...
暗黑2弓箭亚马逊终极技巧,学会伤害翻几倍~ #暗黑 #暗黑破坏神 #暗黑破坏神2 #暗黑破坏神2重制版 #游戏日常
需要更正一个常见的误解,那就是弓箭的伤害计算不会受到远程攻击范围的影响。换言之,即使离目标远,弓箭的基础伤害仍然不会受到影响。 计算一个70级敏捷加满的大风妖,配备9级尤米长弓和银箭全状态攻击,使用银箭攻击时,小怪受到36至42的伤害,大怪受到36至41的伤害。此外,他的伤害受到多种加成,其中包括武器卷轴+9、...
弓箭伤害怎么计算的?..下位防卫队弓,打下位角龙,一发刚射才11~12一跳,感觉伤害也不是很高,而且我分明感觉有的时候射歪了,都没有伤害数字跳出来,但是不到十分钟就打死角龙了………感觉轻飘飘的没什么伤害,但是比大部分近战武器
扩散2:100% 50% 50%=200 如果按照一蓄的伤害为准 二蓄=一蓄的2.5倍左右(这个我真的不想测试。。)三蓄=二蓄的1.5倍(这个是很准确的)四蓄=三蓄的1.3倍(这个是很准确的)爆射的计算困扰了我很久,就在今天我弄明白了他的机制,多谢和我讨论的朋友!X=可用最高级蓄力箭种的等级 LV...