在上面的序列图中,我们可以看到客户端首先向服务端发送连接请求,服务端接收到请求后返回连接成功的响应。然后客户端发送读取数据的请求,服务端返回相应的数据。 异步Socket 服务端 服务端代码示例 下面是一个简单的异步 Socket 服务端的代码示例: importjava.io.IOException;importjava.net.InetSocketAddress;importjava....
一、整体流程 首先,我们来看一下整个实现的流程,可以使用表格展示: 二、详细步骤及代码实现 1. 创建Socket客户端 // 创建Socket对象,指定服务器地址和端口号Socketsocket=newSocket("服务器地址",端口号); 1. 2. 2. 连接服务器 // 连接服务器socket.connect(newInetSocketAddress("服务器地址",端口号)); 1...
//不管是服务端还是客户端, 建立连接后用这个Socket进行通信 publicSocket communicateSocket =null; //服务端和客户端建立连接的方式稍有不同, 子类会重载 publicabstractvoidAccess(stringIP, System.Action AccessAciton); //发送消息的函数 publicvoidSend(stringmessage) { if(communicateSocket.Connected ==false)...
但本座看过很多客户端程序都把 Socket 通信和业务逻辑混在一起,剪不断理还乱。每个程序都 Copy / Parse 类似的代码再进行修改,实在有点情何以堪。因此本座利用一些闲暇时光写了一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 高性能服务端组件和一个通用异步 Windows Socket TCP 客户端组件供各位看官参详参详,希望...
4.异步接收客户端连接请求 private void AsyncAccept(Socket socket) { socket.BeginAccept(asyncResult => { Socket server = asyncResult.AsyncState as Socket; //获取客户端套接字 Socket clientSocket = socket.EndAccept(asyncResult); Debug.Log(string.Format("客户端{0}请求连接", clientSocket.RemoteEndPoint...
C# Socket异步通讯客户端之主程序:[c-sharp]# public static int Main(String[] args) # { # # IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse(192.168.1.104); # int C# Socket异步通讯客户端之主程序: [c-sharp] # public static int Main(String[] args) ...
服务器和客户端主机都具有相同的父类:BaseSocketConnectionHost,这个类保持了一个连接链表,具有功能:加密和压缩缓冲区数据,加入请求服务到队列,确保所有的缓冲区数据被发送和接收,检查消息头,检查空闲连接。CheckTimeoutTimer按时间间隔IdleCheckInterval定期检查连接是否空闲,IdleTimeOutValue表示空闲超时;Header是主机使用的...
这个问题我之前写一个cs通讯程序的时候碰到过解决办法找了一天都是些非常麻烦的方案于是我自己想了个办法就是在每次接受数据的时候发送一个0字节包这样的话服务端如果断开那么客户端就会开始无限循环接受一个0字节包那么再接受以后按我说的方案还会在返回一个0字节包但是肯定无法发送所以会异常扑获就ok了 C#Socket...
C# Socket异步通讯客户端之主程序: 1.publicstaticintMain(String[] args) 2.{ 3. 4.IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("192.168.1.104"); 5.intport = 20000; 6.IPEndPoint remoteEP =newIPEndPoint(ipAddress, port); 7. 8.// 生成一个TCP/IP socket. 9.Socket client =newSocket(AddressFamily...
实现聊天功能分为两部分:服务端,客户端。话不多说,上代码。 1. 服务端 (用VS写的控制台程序),主要实现异步通信,及连接池 1.1 ConnectClient (客户端连接类) usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;name...