【特别说明:最新版本的SE优化了开档资源选择的界面,除紫晶外,剩下的所有资源区都已经直接说明“无效果,您可以放心地忽略此设置”;此外,当未使用太空探索默认开档时,会有提示】 新版se+k2的开档资源界面 3.地形:建议关闭悬崖,将水域尺寸调大(间距变大),覆盖减小(水域面积减小) 地形设置 同时,这里也是母星的设置...
新版纯k2Se建议贴..第一个,开局问题,无非就是要不要开虫子污染,为了后期不太卡,我的建议是,不开污染,可以开一点点虫子,因为军事科技需要菌毯。不开虫子可以选择和平模式科技,这个也没有多昂贵。
第二是关于发电。在k2+se的套组里,蒸汽发电得到了加强,1黄带的煤的能量可以供给72个锅炉和144个蒸汽机的发电,满发电量108MW。此外,除了煤矿,更推荐用AAI工业的加工燃料进行发电。此外,加工燃料除了用来发电,还可以拿来用作炉子的冶炼燃料和车辆的燃料。同时,k2+se的核电也进行了加强,1个8核的核电厂可以发电3.1G...
经过了200个小时,在各位大佬的经验分享的帮助下(尤其是一位叫做Undertow的大佬,他给的蓝图设计和b站的流程攻略对我非常有帮助,十分感谢),萌新终于k2se飞船胜利了,决定留个帖子记录一下我的流程中的一些经验,权当给之后的人做个参考,大伙有什么不会的也可以问,但凡会的我都会尽量回答 送TA礼物 来自Android客户端...
新手求教,K2SE富..在《异星工厂》中,K2SE富化冶炼是一种高级的工业过程,可以增加矿石的纯度并提高其价值。但是否有必要进行此操作取决于你的游戏策略和目标。如果你正在寻求最大化资源和收入,那么K2SE富化冶炼是有必要的。
SEK2列车是必要的..玩原版的时候我就想问了,为什么大家到中后期都在用列车,我是真的不知道列车比传送带好在哪里。sek2这个档我目前玩到了开采冰晶石和火成岩的阶段,现在正在规划重建主基地,不知道是否要使用列车。我可以说出几
飞船胜利!K2+SE..这个飞船大概是修改了8次还是9次,请无视他的外形和不完全对称的结构……最开始做了个飞船,34个反物质引擎,然后发现速度上不去,最多飞20x,于是改。改完之后,速度能上257了,发现电不够用,10个高温
我从大概50h结束原版到现在玩了150小时的k2se,还没通关,断断续续玩了k2se,给我的感觉就是前期一直到发射火箭之前都不难,后面难就难在自动化控制运载火箭发射以及外星矿物的量化生产,太空研究如何在有限的地方最大化生产各种卡,我感觉前面的人说的很对,一些基本的信号设置还是要会的,虽然我只会一种根据容器级的...
812小时纯萌新通关..去年十二月份开始玩,第一次玩看b站推荐的k2se,原版没玩过直接玩的模组,第一个档第一次通关,纯萌新,电路会简单的,基本都是搞简化。火箭飞船全部自动化。矿全部原矿运回母星加工,部分分解运回加工。模组只
K2SE 71小时通..这是我的第3个K2SE的档,也是我第一次通关K2SE。由于是第一次通关,很多流程都不熟悉,在通关时长上还有很大优化空间(指干了很多猪鼻操作),大概到 65小时以内是没什么问题的。通关飞船用的是 eva