优秀的故事立意和涵养哲理是这部CRPG的核心精神,而位于金字塔顶端的《异域镇魂曲》俨然已经是后人难以望其项背的存在了。作为它的精神传承是无上的荣光,却又是沉重的诅咒,旧日不再,往昔已逝,在离开了克里斯.阿瓦隆这样系列灵魂的前提下,《折磨:扭蒙拉之潮》能否不负《异域镇魂曲》精神续作之名呢? 遗落的第九时代 ...
折磨:扭蒙拉之潮是《异域镇魂曲》的精神续作,本视频由零点游戏视频原创提供,497次播放,好看视频是由百度团队打造的集内涵和颜值于一身的专业短视频聚合平台
《异域镇魂曲》精神续作《折磨:扭蒙拉之潮》开发秘辛 “我一边看这段场景,一边盯着电脑上的Kickstarter网站,看着数字一直往上涨。当时我想,‘天哪,究竟发生了什么?!’”最终筹资金额达到了当时创纪录的419万美元。 《折磨:扭蒙拉之潮》(Torment: Tides of Numenera)是《异域镇魂曲》的精神续作,同时也是Kickstarter...
inXile在“折磨”这个游戏的FB主页正式向外界确认《异域镇魂曲:折磨》的续作名称已经确定,叫做《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》(暂译)。 《折磨:扭蒙拉之潮》是一个基于角色的RPG游戏,背景设定在扭蒙拉(Numenera),一个由Monte Cook亲自筑构设定和系统的原创角色扮演世界,在扭蒙拉这个世界来续写《...
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如果你还记得《异域镇魂曲:折磨(Planescape: Torment)》这部游戏,你可能就会记得,这部1999年发售的游戏看成RPG的经典,西方RPG游戏的巅峰之作。而现在,很高兴的告诉大家,《异域镇魂曲》将要推出续作,并且确认了游戏将会由设计师Monte Cook负责,原有开发团队的骨干也将参与新作开发。inXile娱乐公司的Brian Fargo刚刚公布...
如果你还记得《异域镇魂曲:折磨(Planescape: Torment)》这部游戏,你可能就会记得,这部1999年发售的游戏看成RPG的经典,西方RPG游戏的巅峰之作。而现在,很高兴的告诉大家,《异域镇魂曲》将要推出续作,并且确认了游戏将会由设计师Monte Cook负责,原有开发团队的骨干也将参与新作开发。inXile娱乐公司的Brian Fargo刚刚公布...
它就是如此另类,但也只有这样的异域镇魂曲,才能盘踞世界游戏排行榜长达半年之久,才能在不畅销的情况下被人们视为角色扮演游戏下的巅峰之作。才能让我们玩家深深陷入其中,在它的“折磨”下,为它哭泣,被它震撼…… 就如bfclan上所说的 这个游戏认真玩的话,会很痛苦; 它讲述的本来就是一个痛苦之人的折磨; ...
异域镇魂曲:折磨(游..死亡并不是生命的结束,而是开始!《异域镇魂曲》游戏充满了神秘而耐人寻味的有着哲学命题和壮丽宏大史诗般的剧情。动书版异域镇魂曲:折磨,把游戏主线剧情做成故事,在故事中配以游戏截图和背景音乐,让剧情生动的
《折磨:扭蒙拉之潮》(Torment: Tides of Numenera,以下简称TTON)是《异域镇魂曲》的续作。精神续作。然后它筹到了五百万美元。当然了那是四年前的事情,这四年间它经历了跳票、隔壁PoE发行、国区涨价、临发售前宣布的砍内容(结果上来看,和当初众筹的承诺相比,大概砍了40%左右)和砍语言等等事件,各种鸡飞狗跳。