开闭原则 是 面向对象 设计 中 , 最基础的 设计原则 , 它指导我们建立稳定灵活的系统 ; 开发新功能时 , 尽量 不修改原有的代码 , 尽量 使用扩展增加新功能 ; 实现 开闭原则 的核心思想 是面向抽象编程 , 不是面向实现编程 ; 定义的 对象类型 是 抽象类类型 或 接口类型 , 调用的方法 是 抽象类 或 ...
我们来看看, 这个代码, 初看是符合要求了, 再想想, 要是我增加一种形状呢? 比如增加三角形. 首先, 要增加一个三角形的类, 继承自Shape 第二, 要增加一个画三角形的方法drawTrriage() 第三, 在draw方法中增加一种类型type=3的处理方案. 这就违背了开闭原则-对扩展开发, 对修改关闭. 增加一个类型, 修...
开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是面向对象设计的五大SOLID原则之一。这个原则主张“软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭”。也就是说,软件的设计应该允许在不修改原有代码的情况下增加新的功能。这样的设计有助于降低代码的复杂性和维护成本,同时提高系统的可复用性和可维护性。 详细解释 ...
这就需要在设计之初考虑到所有可能变化的因素,然后留下接口,等待“可能”转变为“现实”。 如何应用开闭原则? 开闭原则是一个比较抽象的原则,前面5个原则是对开闭原则的具体解释,但是开闭原则并不局限于这么多,它更多地像一句口号,一个目标,而没有提出具体的实现办法。这就需要自己在工作中领会精神,总结办法。
开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是指软件实体(如类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改关闭。这意味着软件系统的设计应当允许在不修改现有代码的基础上,通过添加新的代码来扩展新的功能或行为。 为什么需要开闭原则? 提高可维护性:减少因需求变更而必须修改现有代码的情况,降低出错的风险。 增强可扩展性:支...
扩展,即新需求用新代码实现。开放封闭原则向我们描述的是个结果:可不修改代码,而仅靠扩展就完成新功能。这前提是要在软件内部留好扩展点,这就是需要设计的地方。每个扩展点都是个需要设计的模型。 1.2 用抽象构建框架,用实现扩展细节 一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有代码来实现变化。它是...
1、开闭原则名词解释:开闭原则(Open Closed Principle,简称:OCP),它是面向对象中“可复用”的基石,在设计原则中起到重要的作用。它的定义:对于扩展是开放的、对于修改是关闭的。理解起来也非常的简单,它让我们尽量通过扩展的形式来实现变化,而不是通过修改代码的形式来实现变化,这样我们的系统会更加的稳定和灵活。
1. 开闭原则的定义 开闭原则要求软件实体应该是可扩展的,而且对于已有代码的修改应该尽量避免。当需求发生变化时,我们应该通过扩展现有的代码来满足新的需求,而不是直接修改已有的代码。这种设计能够提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。2. 实现开闭原则的方法 a. 使用抽象和接口 在设计代码时,使用抽象和...
借助开闭原则,我们用设计模式重构了无数个if-else,用消息队列、异步回调和异步轮询改写了无数个同步请求,用缓存替代了无数次数据库查询……我们甚至用这种方法,把一套老系统代码平滑地合并到了新的系统内,并逐步地用新代码和新配置替代老系统的代码和配置。当老系统的代码和配置都不再被使用时,它就彻底地退出历...
开闭原则与高内聚低耦合 严格遵循开闭原则,有可能会降低业务功能的内聚性;但同时,开闭可以降低功能之间的耦合性。 “严格的说,凡是会导致一个类重新编译、生成不同的class文件的操作,都是对这个类做的修改”,因而,严格遵循开闭原则,指的就是一旦代码上线,就不再做修改。任何需求的变更都通过扩展来实现。