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fps游戏开镜灵敏度..前提:开镜灵敏度会变慢,从而可以精确微调准星。但是,准星瞄到敌人身上之前就开始开镜,开镜过程灵敏度会大幅减慢,影响瞄准时间;准星瞄到敌人之后再开镜,影响精准度,导致散射漏枪。现在看绝大部分人都是推荐按
1、视角镜头灵敏度这个就是我们在游戏中人物的视角移动灵敏度了,小编建议大家这个设置的高点,否则在遭遇战或者巷战中视角无法快速移动,推荐设置为:第三人称不开镜设置105%;第一人称不开镜设置100%;红点、全息、机瞄设置50%;2倍镜设置45%;3倍镜设置40%;4倍镜设置35%;6倍镜设置30%;8倍镜设置20%。2、开火镜头...
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大多数都是CSGO灵敏度乘0.314或者0.318,这两个算出来的灵敏度确实很接近。但是我自己用游戏里面转一圈的测试比较了一下,都还是有一点点不精准。所以我给出一个我自己测试出来的结果。就是CSGO灵敏度乘0.316然后小数点最后一位四舍五入都差不多。然后说一下前提,我是2000dip的鼠标灵敏度,然后关掉了鼠标精准。 来...
鉴于 apex和cod游戏打击感相似以及开发人员的关系,且两者灵敏度转换比1:3.33! 所以,大胆猜测,apex和cod16 灵敏度参数应该相差不大!!个人猜测,欢迎测试! 分享83 ps5吧 肉贵灰 fps游戏开镜灵敏度转换探讨前提:开镜灵敏度会变慢,从而可以精确微调准星。但是,准星瞄到敌人身上之前就开始开镜,开镜过程灵敏度会大幅减慢...
CSGO/VALORANT/PUBG/APEX/COD多款游戏转换不同FOV和开镜灵敏度 - 震于20230514发布在抖音,已经收获了1284个喜欢,来抖音,记录美好生活!
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