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2、ThreadPool 一个简单的 C++11 线程池实现,只有一个头文件,代码加起来不到 100 行。GitHub 地址...
如果也想看看C语言开源项目的其他内容,Workflow的kernel目录下基本都是C的实现,不仅有基本的IO多路复用、线程池、消息队列实现,还有与event loop不一样的epoll/kqueue新玩法: GitHub - sogou/workflow: C++ Parallel Computing and Asynchronous Networking Engine 每一个模块单独拎出来都很好玩,感兴趣的话也可以围观~~...
ThreadPool是一个轻量级,通用,纯C++11 线程池。 #include "ThreadPool.h" #include <iostream> #include <chrono> int main() { using nbsdx::concurrent::ThreadPool; ThreadPool pool; // Defaults to 10 threads. int JOB_COUNT = 100; for( int i = 0; i < JOB_COUNT; ++i ) pool.AddJob(...
但是你把它当成一个框架来用,你会感觉用的还真爽,该有的东西都有,比如线程池,内存池,定时器,递归锁等,都很方便的。Boost的ASIO,在内存管理方面要直观的多。下面简单地与ACE做个比较。 1.层次架构: ACE底层是C风格的OS适配层,上一层基于C++的wrap类,再上一层是一些框架(Accpetor, Connector,Reactor,...
eventLoopThreadPool: 线程池,用于处理public_conn和proxy_conn之间的数据交换。 CProxyClient端 client端比较简单,只有两种线程: mainThread: 用于处理ctl_conn的读写 eventLoopThreadPool: 线程池,用于处理proxy_conn和local_conn之间的数据交换 遗留问题(未完待续。。。) ...
提供高性能的线程池操作 提供event、mutex、semaphore、spinlock等事件、互斥、信号量、自旋锁操作 提供获取函数堆栈信息的接口,方便调试和错误定位 提供跨平台动态库加载接口(如果系统支持的话) 提供io轮询器,针对epoll, poll, select, kqueue进行跨平台封装
5.1.2 线程 5.1.3 进程 5.1.4 本地进程间通信(IPC) 5.2 特定于 Windows 系统 5.2.1 注册表 5.2.2 Windows 服务(Service) 5.3 特定于 Linux & Unix 系统 8 网络 8.1 链路层 & 网络层 8.2 传输层 8.3 标准的应用层 8.3.3 DNS 8.3.4 XMPP ...
动态可观测线程池是一种能够根据实际运行情况动态调整线程数量,并且能够提供线程池运行时状态的监控功能的线程池实现。在Java等编程语言中,线程池是一种常用的并发编程工具,用于管理和复用线程资源,减少线程创建和销毁的开销。 以下是动态可观测线程池的主要特点...