Cocos2d-x是MIT许可证下发布的开源游戏引擎,其优势是允许开发人员在不需要深度掌握计算机图形学的情况下,经过短时间学习即可开发出手机游戏产品,降低了手机游戏技术人员的入行门槛。Cocos2d-x用户不仅包括个人开发者和游戏开发爱好者,还包括许多知名大公司如国内的腾讯、网易、盛大、游族、乐元素、莉莉丝,国外的任天堂...
HGE 是一个硬件加速(Hardware accelerated)的 2D 游戏引擎(Game Engine),HGE 是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的 2D 游戏。HGE 封装性良好,以至于你仅仅需要关心游戏逻辑(Game Logic),而不需要在意 DirectX,Windows 消息循环等。HGE 架构在 DirectX 8.0 之上,能够跑在大多数的 Windows系统上...
jME发布java 3D游戏引擎:jMonkeyEngine version 2.0 Bullet Physics Engine Bullet Physics Engine是专业的开源物理引擎,可免费用于商业游戏的开发。Bullet Physics Engine已经被用于Play Station 3、XBox、Nintendo Wii、PC等多种平台上的游戏开发,并且已经被整合到Maya和Blender3D中。(项目详情) 项目主页:http://bullet...
OpenRA是一个开源、跨平台的实时战略游戏引擎。这个游戏引擎是针对传统的Westwood游戏,如红警(Red Alert),沙丘2000(Dune 2000),Tiberian Sun和Tiberian Dawn。这个项目的目标是拥有一个可扩展的引擎,使修改(修装)这些游戏变得容易。该项目已经从多个角度进行了仔细审查:上下文观、开发观和演化观。本章对这项研究的结...
简介:本文介绍了多个开源游戏引擎和框架,如 Bevy(用 Rust 构建)、Mach、Axmol、Cocos、Open 3D Engine、KorGE、Tiled、OpenRA 和 Godot。这些工具降低了游戏开发的门槛,支持跨平台开发,并推动了游戏行业的发展。 在游戏开发的领域中,开源引擎和框架如同一把钥匙,为开发者开启了无限的可能性。它们不仅降低了游戏开发...
游戏引擎数目众多,在开源社区也不乏比较优秀的游戏引擎。本文主要推荐5款比较知名的开源游戏引擎。 1.Godot Engine https://github.com/godotengine/godot Godot Engine支持2D和3D游戏开发,具有友好的用户界面,并且非常灵活。Godot的独特之处是它的脚本语言GDScript,这种脚本语言学起来很容易,和Python有点像。另外,它也...
IT之家 3 月 5 日消息,开源游戏引擎 Godot 4.4 版本更新于本周面向游戏开发者发布,带来多项功能改进:Jolt Physics 之前一直是 Godot 游戏引擎的一个扩展,但自 Godot 4.4 起,Jolt Physics 代码已直接集成到引擎中。Jolt 扩展自 2022 年底推出以来,已被许多 Godot 开发者作为事实上的物理引擎使用,因此将...
在国内外,业界盛传有十大开源游戏引擎,分别是OGRE、Irrlicht、Panda3D、Crystal Space、jME、Blender Game Engine、Reality Factory、The Nebula Device 2、RealmForge、OpenScene- Graph。我们对这十款开源游戏引擎深入进行分析。 (1) OGRE是面向对象图形渲染引擎(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)的缩写,采用C++...
了解游戏历史尤其是西游系列的都知道,就不必赘述。这次其再次开源了公司多年研发的3D游戏引擎(理论上归属阿里),基于lua脚本语言。具体的还没细看。这里做个标记。具体移步 云风的 BLOG: Ant Engine 开源blog.codingnow.com/2024/01/ant_engine_open_source.html#more 以下是试用感想: 渲染后端使用的是bgfx 标...
IT之家 3 月 5 日消息,开源游戏引擎 Godot 4.4 版本更新于本周面向游戏开发者发布,带来多项功能改进: Jolt Physics 之前一直是 Godot 游戏引擎的一个扩展,但自 Godot 4.4 起,Jolt Physics 代码已直接集成到引擎中。Jolt 扩展自 2022 年底推出以来,已被许多 Godot 开发者作为事实上的物理引擎使用,因此将其直接...