从细胞到奇点官方在Steam上发布了公告,说明了其3到4月的开发情况,包括多人游戏未来,探索长度修改,艺术活动,铁器时代,新超越等级等相关内容。以下为公告原文和机翻: 公告原文 公告原文 公告机翻 3-4月的开发日记:多人游戏的未来 嗨,宇宙建筑师们, 今年3月,《Cells》团队在旧金山的游戏开发者大会(GDC)上花了一...
毕设游戏开发日记 3/4 yyy 今天好怠惰,9点起床,十二点多才出门,好想休息,在床上躺一天啊…… 今日目标:查看游戏结局的问题,看看蛋有没有隐藏,增加图鉴至三个,完善场景,加一点场景交互 ✅进度与解决 ✔修改游戏开始操作提示错误 ✔修改游戏名称和图标 ✔修改图层-海底的蛋 ✔互动后的解说页面(提示可以去...
视频地址:收获日 3 | 开发者日记 | 第 4 集:艺术与动画 秦淮i 粉丝:2.0万文章:6 关注 前面照例是寒暄和本期对话剪辑 这期主要是动画方面的话题 00:10动捕技术应用 介绍了如何通过动作捕捉技术来制作游戏内动画的,还蛮有意思 01:15地图场景构建 ...
简介:收获日 3 | 开发者日记 | 第 4 集:艺术与动画,片花视频免费在线观看,视频简介:在这篇开发者日记中,我们将介绍如何为我们的抢劫者们营造新家纽约市的氛围。请加入我们的讨论,了解我们如何将艺术、故事和音乐融为一体,让纽约市栩栩如生。 UP主简介 ...
首先在make.sh的最前面定义的是全局变量,注意其中的rkbin和工具链的路径设置,是根据自己的开发环境修改的。 然后我们看整个make.sh的运行顺序,在脚本的最后 那么我们就按照这个顺序进行分析 首先第一个是prepare(),完成输出目录解析和--help命令解析以及根据默认配置文件生成.config文件 ...
《蓓优妮塔3》开发者日记 Episode 4 - 『ベヨネッタ3』を彩る楽曲 - #蓓优妮塔3# http://t.cn/A6pIpdgY
1617 11 4:07 App 【我的世界×明日方舟】一拳超娅(驴):阿米娅(驴)VS整合运动! 3613 10 2:16 App 【明日方舟×我的世界】开发日记#6-凯尔希&碎骨 6295 6 1:37 App 【明日方舟×我的世界】addon开发日记#1-不死的黑蛇 1.2万 8 2:42 App 《明日方舟》×《Minecraft》“剧团喉舌” 2026 8 2:...
千鹤酱开发日记 3.4集谁知道在哪儿看呀🥹 只看楼主收藏回复 寺你的小可爱 初级粉丝 1 太上头了这个 送TA礼物 来自iPhone客户端1楼2023-06-14 07:39回复 沐兮哥哥 初级粉丝 1 我的没有字幕 来自Android客户端2楼2023-06-14 12:46 收起回复 ...
群星开发日记#123..Stellaris Dev Diary #123 - Planetary Rework (part 3 of 4)群星开发日记#123 - 行星重做(第3部分,共4部分)Hello everyone
我做一个独立游戏4年,赚了多少钱?-《丽莎的记忆》开发日记34_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 转自:https://www.bilibili.com/video/av42526650/?share_medium=web&share_source=baidu&bbid=C1B1CBA3-4A74-4A17-9A8C-FBBB5E756D0985352infoc&ts=1549186842863送...